不要在Lua中使用os.clock()函数


1.os.clock函数的实现是调用了c语言的函数函数库,实现代码如下:

 

static int os_clock (lua_State *L) { lua_pushnumber(L, ((lua_Number)clock())/(lua_Number)CLOCKS_PER_SEC); return 1; }

其中有个CLOCKS_PER_SEC值,在不同平台有着不同的定义,所以一定要注意函数的溢出问题,程序运行时间太长的话,使用clock可能会返回负数

 

 

2.使用socket.gettime()函数代替os.clock()

require "socket" 
local t = socket.gettime()

 


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