1、根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect 2、根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect ...
根据一个矩形画曲线 UIBezierPath bezierPathWithRect: CGRect rect 根据矩形框的内切圆画曲线 UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: CGRect rect 根据矩形画带圆角的曲线 UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: CGRect rect cornerRadius: CG ...
2013-07-23 10:59 0 2994 推荐指数:
1、根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect 2、根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect ...
1.UIBezierPath简介 2.UIBezierPath方法和属性 3.UIBezierPath使用方式 UIBezierPath简介 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装 ...
最近项目中需要用到用贝塞尔曲线去绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径 ...
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架 ...
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的属性介绍 ...
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的属性介绍 ...
关于贝塞尔曲线,网上相关的文章很多,这里我主要想用更简单的方法让大家理解贝塞尔曲线,当然,这仅仅是我个人的理解,如有错误的地方还请大家能够帮忙指出来,这样大家才能一起进步。 贝塞尔曲线,常用到的可分为如下几类,1阶曲线,2阶曲线(二次函数算是一种),3阶曲线,高阶曲线 ...
最近在做css3动画的时候感觉默认的几种动画缓动效果已经不足够满足要求了,所以想起整理一下贝塞尔常用的一些曲线,用于以后使用 曲线参考:http://cubic-bezier.com/,http://easings.net/zh-cn# 常用的贝塞尔曲线如下: ps:并不是 ...