第一种方式:利用Mutex互斥量实现同时只有一个进程实例在运行 static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> ...
第一种方式:利用Mutex互斥量实现同时只有一个进程实例在运行 static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> ...
方式1: 方式2: ...
static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static ...
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做Unity时调用 PlayableDirector.playableGraph中的方法时会报错, 原因是 PlayableGraph 是个struct, 如果没有初始化, 调用里面的某些函数就会报错 struct 不是 class class判断是否被初始化, 用 ==null ...