应一个朋友需求,研究了下 cocos2d-x 引擎在 android 平台上播放视频的方法,因为之前研究 Libgdx 播视频的时候有了经验,于是依葫芦画瓢 首先你不要想到去用系统的 VideoView 控件,他不适合我们 我们来用强大 SurfaceView 和 MediaPlayer ...
前段时间移植一个页游到手游,原先页游的项目里面有 的Flash人物,宠物动画,特效。 这要是全部重新做一遍,还不累死人 所以就想干脆直接在Cocos d x 里面播放SWF文件。 包括场景,过场动画,人物 宠物actions 思路如下: 解析swf再把swf里面的各种tag,sprite用opengl es来绘制。 以前在MP 时代,就做过Flash相关工作,但是那个年代还cpu还不支持openg ...
2013-07-09 16:22 0 2734 推荐指数:
应一个朋友需求,研究了下 cocos2d-x 引擎在 android 平台上播放视频的方法,因为之前研究 Libgdx 播视频的时候有了经验,于是依葫芦画瓢 首先你不要想到去用系统的 VideoView 控件,他不适合我们 我们来用强大 SurfaceView 和 MediaPlayer ...
cocos2d-x是支持直接播放视频的,用的是Native端的播放器,视频的默认层级是在cocos的层级之上,如果是想让视频上面有cocos的控件,只能将视频的UI层级放在最下面,这个方法网上已经有比较多的教程,这里不再继续说明。 如果想让视频上面有控制按钮,如重新播放的按钮,有两个解决办法 ...
转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。 CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动作,执行完后动作结束 ...
:(1) CCTexture2D可以把它看成一个纹理,它是cocos2d-x渲染图形的重要参数,用来贴图,因为cocos2d ...
转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 这一篇来学习怎么使用cocos2d-x引擎播放帧动画,就是把一帧一帧的图片像电影那样显示出来。1. 首先来了解一下相关的类CCAnimation:是精灵用来播放动画的参数,内部封装了一个帧序列 ...
转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。 主要方法 ...
广泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的扩展库里面,要是使用的话,需要引入扩展包,然后添加命名空间 ...