HLSL(High-Level Shading Language,高级着色语言) 是由微软开发的一种着色器语言,D3D9及以上版本使用其作为着色语言(注:D3D8的shader使用是类似于汇编的语言来编写),拥有如下特点: 1. 基于C语言的语法(如:大小写敏感,每条语句必须以分号结尾),是一门 ...
前言 五一在家无事,于是学习了一下HLSL,基于XAN . 的。学习完了也就总结一下,纯粹是新手学习的经验之谈,纰漏之处还望见谅,不喜勿喷。 HLSL是一种使用GPU渲染出图像的技术,不仅可以改变最终呈现的颜色,还可以物体的大小 胖瘦和位置等。例如物体的碎裂效果就可以使用HLSL来渲染得到。 数据类型 数据类型有值类型 向量 矩阵 采样器 和结构体。 .值类型 bool 布尔变量 half 为整形 ...
2013-05-04 14:25 0 27714 推荐指数:
HLSL(High-Level Shading Language,高级着色语言) 是由微软开发的一种着色器语言,D3D9及以上版本使用其作为着色语言(注:D3D8的shader使用是类似于汇编的语言来编写),拥有如下特点: 1. 基于C语言的语法(如:大小写敏感,每条语句必须以分号结尾),是一门 ...
三大主流编程语言 HLSL/GLSL/Cg Shader Language Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“尽可能的控制渲染过程”同时“利用图形硬件的并行性,提高算法效率 ...
,输出位置寄存器,输出颜色寄存器等。Shader HLSL中的颜色是rgba的类型,不要弄错了。Shad ...
1、初步了解PHP+ php是一种运行在服务端的跨平台的脚本语言。+ php语法: <?php echo "welcome!"; ?> php像javascript语言 ...
序列概览 Python 包含6 种内建的序列,这里重点讨论最常用的两种类型:列表和元组。 列表与元组的主要区别在于,列表可以修改,元组则不能。也就是说如果要根据要求来添加元素,那么列 ...
字符串基本操作 所有标准的序列操作(索引、分片、乘法、判断成员资格、求长度、取最小值和最大值)对字符串同样适用,前面已经讲述的这些操作。但是,请注意字符串都是不可变的。 字符串的方 ...
学到这里已经很不耐烦了,前面的数据结构什么的看起来都挺好,但还是没法用它们做什么实际的事。 基本语句的更多用法 使用逗号输出 如果想要同时输出文本和变量值,却 ...
本章介绍如何将语句组织成函数,这样,可以告诉计算机如何做事。 下面编写一小段代码计算婓波那契数列(前两个数的和是第三个数) 因为赋完值fibs已经有两个数了(0,1),所 ...