原文:iOS开发之手势gesture详解(二)

与其他用户界面控件交互 UIControl子类会覆盖parentView的gesture.例如当用户点击UIButton时,UIButton会接受触摸事件,它的parentView不会接收到.这仅适用于手势识别重叠的默认动作的控制,其中包括: 一根手指单击动作:UIButton, UISwitch, UIStepper, UISegmentedControl, and UIPageControl ...

2013-05-03 18:49 0 10253 推荐指数:

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iOS开发之手势gesture详解(一)

前言     在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势 ...

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iOS开发之手势解锁

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iOS开发之手势识别

  感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件 ...

Mon Sep 22 16:42:00 CST 2014 6 3360
Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解

Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解 在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器 第一种方法,就是在要实现滑动的View中 ...

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ios开发学习-手势交互(Gesture)效果源码分享

All Around Pull View 介绍:实现视图四个方向(上下左右)都能够拖动更新(pull to refresh)。 编译测试,测试环境:Xcode 4.3, iOS 5.0。http://ios.itmdc.com/forum.php?mod ...

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Hololens开发笔记之Gesture手势识别(手势检测反馈)

本文实现当使用者出现在Hololens视野范围内时,跟踪并给出反馈的效果。 1、在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) 该脚本中使用到了底层API ...

Wed Sep 14 00:31:00 CST 2016 0 1553
iOS之手势滑动返回功能

iOS中如果不自定义UINavigationBar,通过手势向右滑是可以实现返回的,这时左边的标题文字提示的是上一个ViewController的标题,如果需要把文字改为简约风格,例如弄过箭头返回啥的,那么你需要自定义UINavigationBar,但当你自定义navigationBar后 ...

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iOS开发摇动手势实现详解

1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势。系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。 2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件。成为第一响应者最 ...

Wed Apr 30 05:42:00 CST 2014 0 5161
 
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