原文:Socket编程 (异步通讯) (Tcp,Udp) - Part2

Socket编程 异步通讯 Tcp,Udp 上一章主要展示了Socket的Tcp Udp两种协议下的基本通讯方式,属于同步通讯。至于一个服务器对应多个客户端,或者对应多个请求,我们采用的是多线程的方式来解决此问题。然而本章节我们将有更好的方式去实现它:Socket在Tcp Udp两种协议下的异步通讯方式。 基于Tcp协议异步: BeginAccept方法和EndAccept方法 包含在Syste ...

2013-04-30 10:02 7 22486 推荐指数:

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Socket编程 (异步通讯,解决Udp丢包) - Part4

Socket编程 (异步通讯,解决Udp丢包)   对于基于socketudp协议通讯,丢包问题大家应该都见怪不怪了,但我们仍然希望在通讯方面使用Udp协议通讯,因为它即时,消耗资源少,响应迅速,灵活性强无需向Tcp那样建立连接消耗很长的时间等等很有优势的理由让我们对Udp通讯寄予了厚望。但它 ...

Wed May 15 16:08:00 CST 2013 9 28193
Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包) - Part3

Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包)   从上一章的通讯中,我们发现如果使用Tcp连续发送消息会出现消息一起发送过来的情况,这样给我们编程造成一定的问题,给我们的信息解析造成一定的问题。那么这篇文章就将针对以上问题给出解决方案...... 问题一般会出现的情况如下,假设我们连续 ...

Wed May 15 06:40:00 CST 2013 5 15439
Socket编程 (连接,发送消息) (TcpUdp) - Part1

Socket编程 (连接,发送消息) (TcpUdp) 本篇文章主要实现SocketTcp\Udp协议下相互通讯的方式。(服务器端与客户端的通讯)   1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息。   使用Tcp协议通讯 ...

Sat Apr 27 08:06:00 CST 2013 6 31907
异步编程Part2:掌控SynchronizationContext避免deadlock

引言:   多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/async异步编程语法糖简化了异步编程方式。 相信很多开发者都看到如下异步编程实践原则: 实践原则 说明 例外情况 ...

Wed Apr 03 16:09:00 CST 2019 1 636
基于SocketUDPTCP编程介绍

一、概述 1)TCP客户—服务器程序设计基本框架 TCP的三次握手与四次挥手(详解+动图) UDP客户—服务器程序设计基本框架流程图 UDPTCP的对比: 从上面的流程图比较我们可以很明显的看出UDP没有三次握手过程。 简单点说。UDP处理的细节比TCP少 ...

Mon Aug 05 21:44:00 CST 2019 0 430
TCPUDPSocket编程实验

  Linux Socket 函数库是从 Berkeley 大学开发的 BSD UNIX 系统中移植过来的。BSD Socket 接口是在众多 Unix 系统中被广泛支持的 TCP/IP 通信接口,Linux 下的 Socket 程序设计,除了微小的差别之外,也适用于大多数其它 Unix 系统 ...

Sat Nov 16 00:30:00 CST 2019 0 418
网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求。如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1、A2和B2提供服务。 Socket概述 ...

Wed May 11 07:18:00 CST 2016 1 13476
 
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