OpenGL入门暨用C 做个 D吞食鱼 一 第一人称视角的实现 废话少说先上图: 图表 第一人称视角效果图 源代码在文末。 为了学OpenGL,尝试各种代码示例是不错的选择。但是我就经常因为视角不合适又不能动而看不到画出来的东西 那么做一个类似CS里面那样第一人称视角的走动功能 前后左右走,上下走,左右旋转和上下旋转 就是大势所趋啊。 . 开发环境 我喜欢C 的智能提示 控件和各种自动生成的代码, ...
2013-04-26 10:35 11 7762 推荐指数:
在数据可视化领域利用webgl来创建三维场景或VR已经越来越普遍,各种开发框架也应运而生。今天我们就通过最基本的threejs来完成第一人称视角的场景巡检功能。如果你是一位threejs的初学者或正打算入门,我强烈推荐你仔细阅读本文并在我的代码基础之上继续深入学习。因为它将是你能够在网上找到的最好 ...
第一步:加载json文件,文件中包含着路径信息 第二步:沿着路径漫游。 Cesium如何截图:相机视角的帧率,拍照 参考1:https://blog.csdn.net/xietao20/article/details/109403005(Cesium第一人称漫游) 参考2:https ...
public float sensitivityX = 5f; public float sensitivityY = 5f; public float sensitivetyKeyBoard ...
这章我们先讲第一人称漫游的实现.在openTK里,我们用函数Matrix4.LookAt(caram.Eye,caram.Target,Vector3.UnitY)来放置摄像机,其中三个参数分别与摄像机位置,摄像机朝向,摄像机向上的向量.与opengl里的glulookat其实是一样的. 本来 ...
1.导入unity自带的Character Controllers包 2.可以看到First Person Controller组件的构成 Mouse Look() : 随鼠标 ...
Unity——第一人称控制器的实现 一、功能描述 在一个场景中实现人物的前后左右移动和跳跃功能;其中前后左右移动通过W、A、S、D方向键实现,跳跃功能通过空格键实现,并且考虑到重力作用,来调节跳跃功能。 二、功能实现 2.1创建一个Character Controller 先创建 ...
创建好的第三人称的右手武器插槽。 四、运行的时候,自己看的的是第一人称视角。看不到别人的,则是第 ...