之前一直接从事企业管理的软件,接触网络比较少。网络方面的知识也很惨。 最近想弄下iocp。网上找了很多资料,大部分是关于c++的。delphi的比较少。 看了下,不适合刚接触网络的菜鸟学习! 看过fxh的blog,觉得写的容易理解。 http ...
今天把前几天研究的代码都整理了下。 我觉得刚开始学习IOCP,看简单的例子更容易入门。 先截取运行图 下面是这个是IOCP简单测试 点击运行服务,开启IOCP工作线程和监听过程。 创建客户端连接是使用的idtcpClient. 发送字符,使用idtcpClient向iocp服务发送一个abc字符 中间用了个小工具显示日志 提供源码: 云盘 ...
2013-04-20 10:17 5 1698 推荐指数:
之前一直接从事企业管理的软件,接触网络比较少。网络方面的知识也很惨。 最近想弄下iocp。网上找了很多资料,大部分是关于c++的。delphi的比较少。 看了下,不适合刚接触网络的菜鸟学习! 看过fxh的blog,觉得写的容易理解。 http ...
经过研究代码,觉得有几个函数必须要清楚原理。才能理解代码,清楚流程。 异步模式:类似form.show(); 阻塞模式:类似form.showModal(); WSAAccept; ...
泄漏的问题。使用了fastMM,如果没有的话,可以注释掉。 这一篇应该是学习笔记的最后一篇了。 ...
规划下将要出炉的IOCP。 1.将接收IO数据改成内存池。 2.扩展lpCompletionKey: DWORD参数.扩展套接字对象。 3.借鉴java netty思路,使用decode –> handler的思路来处理客户端数据。 //内存池 ...
困扰已久的网络通信(IOCP:完成端口),今天终于揭开她的神秘面纱了,之前百度N久还是未能理解IOCP,网络上好多博文都没有贴出源码,初学者很难正在理解IOCP并自己写出通信例子 ,经过努力,今天自己终于做出了简单的测试程序,下面贴出源码,水平有限,难免有错,希望不要误人子弟。 1、Svr ...
前段时间接手了一个网络游戏前端连接服务器的开发工作,由于服务器需要在windows平台上部署,并且需要处理大量的客户端连接,因此采用IOCP来做为服务器端的编程模型就成了不二选择。虽然我对服务器开发并不陌生,但我一直以来对IOCP抱着不屑一顾的态度,感觉这个编程模型太过复杂,并不是一个良好 ...
上一篇主要谈了一些基本理念,本篇将谈谈我个人总结的一些IOCP编程技巧。 网络游戏前端服务器的需求和设计 首先介绍一下这个服务器的技术背景。在分布式网络游戏服务器中,前端连接服务器是一种很常见的设计。他的职责主要有: 1. 为客户端和后端的游戏逻辑服务器提供一个软件路由 —— 客户端 ...
本人工作是服务端性能测试,因工作需要开发机器人框架,选用底层的时候看到网上满大街的IOCP介绍,还有说IOCP比WSAAsyncSelect复杂等等,所以只好转WSAAsyncSelect实现。 因并发客户端需要进行调试测试,压力测试工具作为客户端来说性能十分重要,没有经过测试的鬼知道秒 ...