原文:Delphi-IOCP学习笔记<四>===小结

今天把前几天研究的代码都整理了下。 我觉得刚开始学习IOCP,看简单的例子更容易入门。 先截取运行图 下面是这个是IOCP简单测试 点击运行服务,开启IOCP工作线程和监听过程。 创建客户端连接是使用的idtcpClient. 发送字符,使用idtcpClient向iocp服务发送一个abc字符 中间用了个小工具显示日志 提供源码: 云盘 ...

2013-04-20 10:17 5 1698 推荐指数:

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Delphi-IOCP学习笔记<一>====从零开始学习IOCP

之前一直接从事企业管理的软件,接触网络比较少。网络方面的知识也很惨。 最近想弄下iocp。网上找了很多资料,大部分是关于c++的。delphi的比较少。 看了下,不适合刚接触网络的菜鸟学习! 看过fxh的blog,觉得写的容易理解。 http ...

Tue Apr 16 22:51:00 CST 2013 1 4321
delphiIOCP学习(一)

困扰已久的网络通信(IOCP:完成端口),今天终于揭开她的神秘面纱了,之前百度N久还是未能理解IOCP,网络上好多博文都没有贴出源码,初学者很难正在理解IOCP并自己写出通信例子 ,经过努力,今天自己终于做出了简单的测试程序,下面贴出源码,水平有限,难免有错,希望不要误人子弟。 1、Svr ...

Wed Jun 22 18:36:00 CST 2016 0 1582
IOCP编程小结(上)

前段时间接手了一个网络游戏前端连接服务器的开发工作,由于服务器需要在windows平台上部署,并且需要处理大量的客户端连接,因此采用IOCP来做为服务器端的编程模型就成了不二选择。虽然我对服务器开发并不陌生,但我一直以来对IOCP抱着不屑一顾的态度,感觉这个编程模型太过复杂,并不是一个良好 ...

Fri Feb 03 05:52:00 CST 2012 24 11733
IOCP编程小结(中)

上一篇主要谈了一些基本理念,本篇将谈谈我个人总结的一些IOCP编程技巧。 网络游戏前端服务器的需求和设计   首先介绍一下这个服务器的技术背景。在分布式网络游戏服务器中,前端连接服务器是一种很常见的设计。他的职责主要有:   1. 为客户端和后端的游戏逻辑服务器提供一个软件路由 —— 客户端 ...

Sun Feb 05 01:55:00 CST 2012 18 12468
IOCP简单实现

本人工作是服务端性能测试,因工作需要开发机器人框架,选用底层的时候看到网上满大街的IOCP介绍,还有说IOCP比WSAAsyncSelect复杂等等,所以只好转WSAAsyncSelect实现。 因并发客户端需要进行调试测试,压力测试工具作为客户端来说性能十分重要,没有经过测试的鬼知道秒 ...

Thu Aug 18 06:12:00 CST 2016 0 1585
 
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