原文:cocos2dx 常见的32种切换场景的动画

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2013-04-09 18:59 0 3653 推荐指数:

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cocos2dx中创建动画的三方法

1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate) 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg) CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create ...

Thu Nov 13 06:09:00 CST 2014 0 4469
cocos2dx动画的两创建方式

看了好几天cocos2dx的帧动画,现在才有点眉目,为了高效期间我们一般会用到 精灵帧缓存(CCSpriteFrameCache) 和动画缓存(CCAnimationCache) .大体的操作步骤: 1.把多个帧动画合成一张,然后生成plist文件,plist文件记载着每一帧在大图中的位置 ...

Wed Jan 08 05:41:00 CST 2014 0 24653
Cocos2d-JS切换场景切换特效

场景切换特效: .... 注意: coocs2d-js 3.x 之后场景切换用的是 cc.director.runScene , cc.director.replaceScene在浏览器测试会失效 ...

Thu Jan 21 06:54:00 CST 2016 0 5282
Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)

Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录) 在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名( 可以不包含扩展名)来索引指代场景。并通过以下接口进行加载和切换操作: cc.director.loadScene('MyScene ...

Mon May 14 19:38:00 CST 2018 0 9648
 
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