绘制二次曲面通常要以下四步: 1、首先我们创建一个二次方程状态对象 GLUquadricObj *m_pObj; //保存绘图模式、法线模式、法线朝向、纹理等信息 //创建二次方程状态对象 ,并初始化二次方程状态 m_pObj ...
说是二次曲面图,其实从视觉效果上看还是三维图。通过glu实用库,我们可以轻松的画出球形 锥形 扇面 圆柱形,而不用像画立方体或立体三角形一样一个面一个面的去画。 要画二次曲面图形,首先我们要创建一个GLUquadricObj 二次曲面声明类型 。 具体如下: 声明对象 GLUquadricObj uquadric 初始化二次曲面并创建一个指向二次曲面的指针 uquadric gluNewQuadr ...
2013-03-28 17:07 1 5631 推荐指数:
绘制二次曲面通常要以下四步: 1、首先我们创建一个二次方程状态对象 GLUquadricObj *m_pObj; //保存绘图模式、法线模式、法线朝向、纹理等信息 //创建二次方程状态对象 ,并初始化二次方程状态 m_pObj ...
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这是根据徐明亮《OpenGL游戏编程》书上光灯一节的一个例子改编的. 从这个例子可以学习到二次曲面的参数设置,程序中提供了两个画球的函数,一个是用三角形画出来的,一个是二次曲面构成的. 你会发现,跟三角形版本不同,二次曲面要做一些设定,否则画出来的球体无法接受光照. 先上 ...
1. 三维空间中的点 在三维空间P3中的一点(X, Y, Z)T,它的齐次坐标为4元向量(X1,X2,X3,X4)T,可归一化表示为((X, Y, Z, 1)T,若X4 = 0,则表示该点位于无限远处。 对三维空间P3上的点的投影变换,通过对齐次向量X左乘一个4x4非奇异 ...
1)首先说明一下静态水波的情况,静态水波其实可以看做是一个sin曲线旋转得到的曲面,从另一个角度上看,其实曲面就是在三维坐标中一系列sin曲线的聚合在一起的现象,而且这些曲线满足: Opengl中的坐标系为右手系,设坐标系为X-Y-Z,则有对于每一个曲面而言都会有x = r *cos ...
实验目的 理解Bezier曲线、曲面绘制的基本原理;理解OpenGL中一维、二维插值求值器的用法。 掌握OpenGL中曲线、曲面绘图的方法,对比不同参数下的绘图效果差异; 代码1:用四个控制点绘制一条三次Bezier曲线 Github地址 此时 ...
写这篇博客的背景 大概很多人都知道怎么去找b站的封面啊,但是b站的封面大多是压缩的,没办法做成桌面。所以只能去找原图。 哪些网站可以找原图 首先,需要一张图,这图是我从b站直播的某个up那里找的,才97k,放大基本就模糊了。 百度识图 没有特别的意思,应该是百度对这种二次元的图片 ...
地形曲面图。即如图所示: 数据规则网格化(简称网格化)。网格化实际是一种曲面拟合方法。关于曲面拟合 ...