步一步的实现,幽默的语言和有趣的插图,让人轻松愉快的学习了一个模式。之前我对学习设计模式是有很大的畏难情绪 ...
设计模式一直饱受争议,很多人对设计模式推崇备至,但也有很多人认为设计模式误导了编程者,见 解密 设计模式 。 我也只是一个普通的编程人员,这里只能谈一谈我在学习设计模式中的一些想法,不一定正确,欢迎大家谈论。我对设计模式的理解是分阶段的: 一 这是些什么乱七八糟的东西 那时候听到了设计模式的概念,到图书馆借了一本大概名字叫 设计模式初学者入门 之类的书。书里就把 个设计模式挨个讲了一遍,引用一下每 ...
2013-03-07 15:45 5 2808 推荐指数:
步一步的实现,幽默的语言和有趣的插图,让人轻松愉快的学习了一个模式。之前我对学习设计模式是有很大的畏难情绪 ...
面向对象设计模式体现的就是抽象的思想,类是什么?类就是对象的抽象,抽象类就是对类的抽象,接口是对行为的抽象 设计模式分为 三种类型: 1.创建型 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 2.结构型 适配器模式 装饰模式 桥接模式 组合模式 享元模式 代理模式 外观模式 ...
在设计模式中大规模应用。 具体代码如下: public interface IPhone { ...
Mybatis框架 构建者模式: SqlSessionFactoryBuilder/MappedStatement.Builder(构建者模式的范 本)/xxxxBuilder 读取配置文件,来构建一个对象。(原因:构建者模式更适合于那种私人定制方式的创建对 象) 工厂模式 ...
1 简单工厂模式(Static Factory Method) 适用场景 工厂类负责创建的对象比较少。 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心。 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。 优点 工厂类是整个模式 ...
定义 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 四人帮 GOF ( Gang of Four) 书籍《设计模式 - 可复用的面向对象软件元素》(《Design ...
自己对于设计模式的一些思考。LZ本人水平有限,抛砖引玉,写得不对的地方希望网友朋友们指正,也可留言相互讨论。 ...
项目中service类成为上帝类,所有工作都在一个类中完成已经成为了一个相当棘手的问题。这样的高耦合场景使得代码难以维护,难以阅读,在需求变更时修改起来极为不方便,几乎是每一次变更就需要重构。 学习设计模式可以尝试在项目中降低耦合,抽象业务场景,从而使得项目更好的扩展和维护。 策略模式 ...