一:创建线程,NSThread创建线程常用的三种方式: 二:NSThread常用函数 三:线程同步以及线程安全 四:线程间通信 五:线程延时执行 完! ...
如果对线程了解不够清楚,在项目就使用线程,会给开发带来很多问题。所以在iphone的项目中使用线程,最好先学习Apple的线程开发向导。以下是自己开发过程中,使用线程遇到的问题,以及解决的方法。 目录 第一个问题,为什么要使用线程。 第二个问题如何使用线程。 第一个问题,为什么要使用线程。编辑本段回目录 在解决这个问题之前,要先了解什么是线程。在官方的线程开发文档中有明确的定义:Threadsa ...
2013-02-26 18:00 0 5086 推荐指数:
一:创建线程,NSThread创建线程常用的三种方式: 二:NSThread常用函数 三:线程同步以及线程安全 四:线程间通信 五:线程延时执行 完! ...
对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用。产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用。 一、显示调用的类为NSThread。一般构造NSThread的线程对象可通过两种方式: 1. 初始化线程主方法: [NSThread ...
更新UI的操作在IOS中其实和在Android中是一致的,都是不能在主线程中执行比较耗时的操作,所以需要开启新线程去做这些操作,以免阻塞主线程,当新线程中的操作完成之后,调用主线程来更新UI。下面就是一个这样的例子: 1、声明ImageView控件 2、完成功能 ...
NSThread每个NSThread对象对应一个线程,轻量级。 NSThread:优点:NSThread比其他俩个轻量级,使用简单。 缺点:需要自己管理线程的生命周期、线程同步、加锁、睡眠以及唤醒等。线程同步对数据的加锁会有一定 ...
概述: 1.NSThread 一般用做调试用,需要程序员管理生命周期,开发中较少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系统管理,开发中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。 GCD(grand central ...
这篇博客是接着总篇iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解写的一个支篇。总篇也包含了此文的链接。本文讲解的知识点有NSThread的开始、取消、在当前线程执行任务、线程通信、线程同步、延时函数等。附上:demo下载地址。 一、NSThread介绍 优点 ...
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥 ...
。 iOS中有3种常见的多线程编程方法: 1.NSThread 这种方法需要管理线程的生命周期、同 ...