引言 了解Matrix和Camera的使用,本章主要总结自定义动画(Animation),最后通过一个3D动画来综合应用。对于Animation的基本使用以及种类不做细讲,希望 Animation 动画说白了就是在一个时间段,改变一个目标的视图状态 ...
引言 最近在研究Android的变形,Android的 D变形 包括缩放,扭曲,平移,旋转等 可以通过Matrix来实现, D变形可以通过Camera来实现。接下来就将我这俩天研究的东西和大家分享下,先来看看Matrix的用法。 效果图 变形以后 Matrix矩阵 坐标变换矩阵,即一个 的矩阵,用来对图形进行坐标变换。 图 . A为坐标矩阵,C为原始矩阵,R是A和C矩阵相乘记过,那么可以知道: ...
2013-02-18 17:48 2 3547 推荐指数:
引言 了解Matrix和Camera的使用,本章主要总结自定义动画(Animation),最后通过一个3D动画来综合应用。对于Animation的基本使用以及种类不做细讲,希望 Animation 动画说白了就是在一个时间段,改变一个目标的视图状态 ...
转载请说明出处,原文地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_780a942701014xl8.html transform(变形)和transform-origin(变形原点) transform(变形 ...
前面的话 变形transform本来是一个用来处理移动、旋转、缩放和倾斜等基本操作的CSS3属性,但该属性除了完成其本职工作之后,还对普通元素造成了意想不到的影响,本文将详细介绍transform对元素造成的四个副作用 z-index 在定位中的堆叠z-index中曾经提到 ...
一. transform是改变的意思,在css中主要包括旋转,移动,缩放,扭曲,矩阵变形。 二. 旋转rotate rotate(<angle>) :通过指定的角度参数对原元素指定一个2D 旋转,需先有transform-origin属性的定义。transform ...
写法:transform:matrix(a,b,c,d,e,f) 在矩阵中: 结合坐标轴计算结果位: 偏移(translate) 利用矩阵实现transform:translate(30px,30px); 等同于transform:matrix(1,0,0,1,30,30 ...
css3中的transform让我们操作变形变得很简单,诸如,translate–移动,scale–缩放,rotate–旋转,skew–斜切。这几个属性很方便,也很简单,但是其中matrix我们就不常使用了吧。-webkit-transform: matrix(1, 0, 0, 1, 100 ...
transform(变形)和transform-origin(变形原点)的说明: 目前这两个属性得到了除去ie以外各个主流浏览器webkit,firefox,opera的支持,属性名分别为 -webkit-transform,-moz-transform ...