1. 测试环境 1.1. 硬件环境 CPU:intel Core i7-740QM 内存:8GDDR3 Memory 1.2. 系统 系统:Windows 8 Enterprise ...
IronLua源代码下载 SVN :http: luainterface.googlecode.com svn trunk 编译:在编译时,可能会报错,因为缺少APP.Config文件,将项目中所有APP.Config删除再次编译就可以。 引用:在自己项目中引用:lua .dll,LuaInterface.dll后可以进行后续开发。 命名空间:LuaInterface 常用方法: C : 注册Lu ...
2013-01-22 18:02 1 6290 推荐指数:
1. 测试环境 1.1. 硬件环境 CPU:intel Core i7-740QM 内存:8GDDR3 Memory 1.2. 系统 系统:Windows 8 Enterprise ...
/IronJS0.2.0.1.zip C# 调用JS方法 JS调用C#方法 传递C#实 ...
1. 安装IronPython http://pan.baidu.com/s/1qW4jNJ2 下载IronPython 2.7 安装下载下来的安装包 2. 创建项目 创建一个C#的Windows窗体应用程序。 添加引用: 浏览到IronPython的安装目录中,添加 ...
背景 我们知道Unity3d是通过C#脚本语言的形式来实现游戏的逻辑代码编写,同样SCOTT服务器也设置了通过C#脚本来实现游戏逻辑,但是本文并不是想真正分析解密他们的运行机制,只是想通过自己的一个需求,来探讨总结下其中的原理。 下面来说下我自己的需求,比较简单,由于经常在非开发环境部署一些 ...
Java动态调用脚本语言Groovy 2019-05-15 目录 0. pom.xml添加依赖1. 使用GroovyShell计算表达式2. 使用GroovyScriptEngine脚本引擎加载Groovy脚本3. 使用GroovyClassLoader动态地载入Groovy的类4. ...
提到脚本,脑海里马上闪过一大堆:Python,Perl,Ruby,PHP,JS,VBS,LUA。。。 不过你有没听说过,用经典的C++做脚本语言吗?先不多说,上个图。(先别纠结那个function,那仅仅是个宏而已,待会你就明白了) 或许你在想这一定是疯了,用世 ...
Unity 中C#语言的一些基础用法 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...
C# 编写,解释执行,语法类似 JS,动态类型,支持闭包,支持热更新,效率比较低,目前暂时没有发现 BUG,实际游戏运行稳定,没有发现内存泄漏 Github:https://github.com/easily/EasyScript 测试代码: 输出 ...