原文:细说委托

引子 delegate:代表,授权,翻译为 委托 ,即用对象代表方法成员或对象被授权执行方法成员。看下面一小段代码: 上面两个函数的共同特点:具有相同的返回值和参数列表。在C 里,我们使用函数指针来指代 被授权,代表 这两个函数。实际上,我们可以用函数指针指向任意一个具有相同返回值和参数列表的函数 静态方法或实例的方法成员 。 在C 里没有提供函数指针,取而代之的是委托 delegate 利用委 ...

2013-01-13 23:05 15 3576 推荐指数:

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匹夫细说C#:委托的简化语法,聊聊匿名方法和闭包

0x00 前言 通过上一篇博客《匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的》的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程。但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感。 因而本文 ...

Sun Aug 23 04:48:00 CST 2015 7 6737
委托

前言   委托和事件是c#基础中两个重要的知识,平时工作中也会经常用到。接下来我会写两篇我对委托和事件的理解,欢迎拍砖。   回调函数是一种非常有用的编程机制,许多语言都对它提供了支持。回调函数是一个通过函数指针调用的函数。通常,我们会把回调函数作为参数传递给另一个函数,当某些事件发生或满足 ...

Fri Oct 30 19:43:00 CST 2015 4 2624
什么是委托

委托(delegate)是一种升级版的“函数指针”。 一切皆地址     变量(数据)是以某个地址为起点的一段内存中存储的值。比如我们声明了一个变量a,则cpu会找到变量a指向的内存首地址,根据a变量的分配大小,获取一整块属于a的内存。     函数(算法)是以某个地址为起点 ...

Sun Oct 10 23:47:00 CST 2021 0 123
匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的

0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经过去一个多月的时间了,因此决心这个周末无论如何也得写点东西出来,既是总结也是分享。那么本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但是受制于篇幅故分为两篇文章)以及结合一部分Unity3D的设计思考。当然由于时间仓促,文中难免 ...

Sun Aug 09 09:35:00 CST 2015 16 5925
委托与匿名委托

本来是想写一篇《委托与lambda表达式的前世今生》,但仅委托部分已经写了很多内容,于是就此分开关于Lambda表达是的内容后续再写吧。 不知道Lambda表达式是谁发明的,只记得第一次接触Lambda表达式是在使用VS2008的时候,那就先认为是微软发明的吧。 Lambda表达式从我接触 ...

Wed Aug 23 21:28:00 CST 2017 2 1814
委托与事件-委托详解(一)

前言   说起委托和事件,我就想起了再学校的时候,当时死记硬背去记什么是委托什么是事件。记得当时蝼某人问我,委托是什么?但是只知道一点点,就跟他说:打个比方,我要喝水,但是我不去买,我委托你去帮我买水。这就是委托,够直白简单了吧。 委托语法使用   语法: public delegate ...

Sat Jul 20 01:09:00 CST 2019 1 742
细说 peerDependencies

问题 在开发npm插件的时候, 例如element-ui 首先element-ui基于vue, 所以它希望使用element-ui的项目, 本身拥有Vue模块 所以peerDependen ...

Wed May 20 21:25:00 CST 2020 0 2273
细说React(二)

上篇文章主要介绍了React的基本用法,这次将介绍一个React路由组件—react-router。 在 web 应用开发中,路由系统是不可或缺的一部分。在浏览器当前的 URL 发生变化时,路由系统 ...

Tue Mar 01 05:44:00 CST 2016 0 1918
 
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