原文:opengl 教程(11) 平移/旋转/缩放

原帖地址:http: ogldev.atspace.co.uk www tutorial tutorial .html 在前面的教程中,我们通过矩阵变化实现了物体在三维空间的平移 旋转 缩放操作。在本篇教程中,我们来实现这三种的变化的组合操作。通常情况下,我们会先缩放三维模型,使得它和其它物体大小相匹配,然后会旋转该物体,使得它朝向正确的方向,最后则是平移操作。为了实现上述操作,我们只需把三个变化 ...

2013-01-12 19:52 1 2688 推荐指数:

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OpenGL旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响

l 前提: 0x01. 假设绘制顶点的语句为Draw Array,变换的语句(旋转平移缩放)为M,而 M0; M1; M2; Draw Array; 则称对Array先进行M2再进行M1、M0 0x02. 本文基于SharpGL版本的OpenGL(C#版本) l 预备知识 ...

Fri Feb 26 00:25:00 CST 2016 0 3461
OpenGL平移旋转缩放矩阵堆栈操作

OpenGL中,图元的几何变换均为线性变换,通过矩阵变换实现。OpenGL中的坐标用齐次坐标表示,即(x,y,z)表示成(x',y',z',h),其中x=x'/h; y=y'/h; z=z'/h. 通常h取1. 比如空间中的点(2,3,4),在OpenGL中将表示成(2,3,4,1). 齐次坐标 ...

Thu Oct 08 23:20:00 CST 2015 0 6436
矩阵的平移旋转缩放

世界坐标中的一个点乘以一个四维矩阵,可以实现平移旋转缩放等等。 平移就是 ,旋转缩放就是 (M分别是对应的旋转缩放矩阵) 当 中为0时,是向量,为1时,是坐标。 平移旋转 ...

Mon Sep 19 03:16:00 CST 2016 0 7298
Android学习笔记11:图像的平移旋转缩放

  在Android中,项目目录下的res\drawable用来放置该项目的图片资源。   Android中提供了Bitmap类来获取图像文件信息,进行图像的平移旋转缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。 1.图像绘制   在绘制图像之前,需要从项目目录下的res ...

Mon Dec 03 06:48:00 CST 2012 1 11275
[OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移旋转缩放

[OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移旋转缩放 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 前言 前文《[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport》中已经详细介绍 ...

Sat Dec 08 06:10:00 CST 2012 0 7841
 
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