原文:cocos2d-x 2.0.4 CCTableView 点击无响应问题

cocos d x . . 版本中,CCTableView点击某个cell时,很多情况下都没有响应,这个时候往往列表会移动一下。 看了下CCTableView的源码,是由于判断存在移动则不触发点击事件导致的,因为有的手机屏幕比较敏感,随便按一下都会出现几个移动事件,导致误判的,解决思路: .自己写一个类继承CCTableView类 .增加ccTouchBegan 事件处理,记录点击的位置和时间,精 ...

2012-12-27 16:56 3 3952 推荐指数:

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cocos2d-x CCTableView

转自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戏中一般用在背包这样场景或层中,当然也不止这些,在ios开发中UITableView的应用是相当的广泛,当然它们的用途是一样的。(其实你会发 ...

Thu Jul 25 23:56:00 CST 2013 0 3920
cocos2d-xCCTableView介绍

在这篇文章中,我们将讲下CCTableView,顾名思义,CCTableView表试图,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dx中CCTableView继承自CCScrollview。OK,下面我们直接上代码: 在头文件.h中 ...

Thu Sep 19 02:41:00 CST 2013 0 3354
cocos2d-x 3.0点击响应

迄今为止,发现cocos2d-x 3.0最让人惊艳的地方就是更改了点击事件机制。(ps:迄今只看了点击事件这块,捂嘴笑~~~) cocos2d-x 2.0 只有CCLayer有点击事件处理,需要注册,需要实现onTouchBegan等方法,最坑爹的就是按照优先级来传递点击事件,让人诟病不已。每次 ...

Sat Jul 05 01:29:00 CST 2014 0 9031
cocos2d-x 2.0.4 封装组合框 ComboBox

cocos2d-x 2.0.4尚未包含组合框组件,在很多需要选择时间、道具等应用场合非常不方便,故而自己封装了一个。基本上跟android标准组件的组合框功能和体验都一模一样了,而且功能更加强大, 完全可以自定义组合框的按钮图片,字体大小,背景图片,按钮高亮图片,以及选择列表的背景等。大小 ...

Sat Dec 29 02:28:00 CST 2012 2 4876
cocos2d-x CCLayer上精灵的点击判断的问题

今天发现的问题,记录下,对cocos2d坐标转换的理解还不透彻,看来有必要去学习下OpenGL的基础知识了。 //使用的2dx是老版本. 1. 平时在CCLayer上放置的CCSprite,判断是否被点击到的,我一般这样做: //on "init" you need ...

Tue Oct 16 07:13:00 CST 2012 4 2664
怎样制作一个横版格斗过关游戏 Cocos2d-x 2.0.4

 本文实践自 Allen Tan 的文章《 How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x ...

Thu Apr 20 05:45:00 CST 2017 0 3197
cocos2d-x中文显示问题

他平台上做开发,那么这篇文章对你可能没有太大帮助,我建议你阅读cocos2d-x的代码,找出问题的关键, ...

Mon Feb 27 01:59:00 CST 2012 7 28577
cocos2d-x Action

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。   CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动作,执行完后动作结束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
 
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