代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15051.html Love2D游戏引擎制作贪吃蛇游戏 内附有linux下的makefile,windows下的生成方法请查看: for windows 预览游戏 love2d游戏引擎重要 ...
love d介绍 L VE是一个使用 Lua 作为编程语言的轻量级 D 游戏框架。L VE是完全免费的,能用在任何友好的开源项目,或者 邪恶 的闭源商业项目中。 L VE基于zlib libpng 协议发布。目前能够在Windows Linux和Mac OS X下实现跨平台,Android版本正在开发中,可以找到 . 的android版, 另外网友告知有ios移植版,这样我们写的游戏就可以夸 个 ...
2012-12-07 08:48 8 4676 推荐指数:
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Hi there! LÖVE is an *awesome* framework you can use to make 2D games in Lua. It's free, open-source, and works on Windows, Mac OS X, Linux, Android ...
说明,我只是在网上浏览时发现了“金庸群侠传lua复刻版”,有源码,基于sdl使用C语言,我大概看了 一下不是很懂。后来发现了love2d,也是基于sdl,于是便有了用love2d再复刻一遍的想法。 lua可以很容易的与c/cpp结合,对于一些消耗资源的事可以用c/cpp编码,然后给lua调用 ...
输入"love .",你会看的一个黑色的窗口。 说明 conf.lua会首先加载,你可以在con ...
这几天在折腾linux,几乎把我折腾怕了,不过终于搞定了。下面继续love2d物理引擎的回调处理。 1、创建世界 world 2、使用world:setCallbacks(beginContact, endContact, preSolve, postSolve),这四个参数即回调 函数 ...
Love2d是一款游戏引擎,基于C/C++编写,使用Lua脚本进行封装,简单易用、跨平台。 Pocketchip换源、更新以后,通过sudo apt-get -f install love安装的版本实在是太老了(0.9)。 当然,0.10.2比0.9稍微新一点,但是还是相对太老了,我试过 ...
本来我是新把动画和角色移动写在一块的可是出现了很多问题,特别是笔误 程序调了很久,还是不稳定.后来觉得,应该把动画和角色移动分开,因为还有其它 的运动也需要动画,这样才合理. 动画(animat ...
是键盘字母区的1,2) 对于rpg游戏,角色肯定是经常用到,因此我们需要一个角色类. ...