写在前面 建议先阅读下前面我的两篇文章。 webgl学习笔记一-绘图单点 webgl学习笔记二-绘图多点 平移 1、关键点说明 顶点着色器需要加上 uniform vec4 u_Translation, 存储平移的坐标矢量。 顶点坐标位置 ...
在Android中,项目目录下的res drawable用来放置该项目的图片资源。 Android中提供了Bitmap类来获取图像文件信息,进行图像的平移 旋转及缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。 .图像绘制 在绘制图像之前,需要从项目目录下的res drawable中获取所需的图片资源。我们可以通过资源索引来获得该图像对象Bitmap。具体方法如下 在项目目录下的res drawable ...
2012-12-02 22:48 1 11275 推荐指数:
写在前面 建议先阅读下前面我的两篇文章。 webgl学习笔记一-绘图单点 webgl学习笔记二-绘图多点 平移 1、关键点说明 顶点着色器需要加上 uniform vec4 u_Translation, 存储平移的坐标矢量。 顶点坐标位置 ...
package com.example.yanlei.yl; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android ...
今天学习了用Matlab实现对图像的基本操作。在Matlab中,图像是按照二维矩阵的形式表示的。所以对图像的操作就是对矩阵的操作。 对图像进行缩放、平移、旋转,都可以转化为矩阵的运算。 关于变换矩阵的构造,请参考: 《 [gym 101047C Robotics Competition] 矩阵 ...
原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial11/tutorial11.html 在前面的教程中,我们通过矩阵变化实现了物体在三维空间的平移、旋转、缩放操作。在本篇教程中,我们来实现这三种的变化的组合操作。通常情况下,我们会先缩放三维 ...
图像几何变换 图像几何变换从原理上看主要包括两种:基于2x3矩阵的仿射变换(平移、缩放、旋转、翻转)、基于3x3矩阵的透视变换。 图像平移 opencv实现图像平移 实现图像平移,我们需要定义下面这样一个矩阵,tx和ty分别是x和y方向上平移的距离: 图像平移利用仿射变换 ...
世界坐标中的一个点乘以一个四维矩阵,可以实现平移,旋转和缩放等等。 平移就是 ,旋转和缩放就是 (M分别是对应的旋转缩放矩阵) 当 中为0时,是向量,为1时,是坐标。 平移, 旋转 ...
在OpenCV中我们经常会用到图像的缩放,旋转以及平移,比如有的时候我们想对一类图片进行操作,这个时候我们就需要对这一类的图片进行尺寸统一,在以后深度学习的学习中,我们也会发现,对于数据集的训练,它们的数据集样本通常都是尺寸统一的。 缩放 在OpenCV中,使用函数cv2.resize()实现 ...
缩放 缩放是调整图片的大小,可以指定输出图像尺寸大小,也可以指定缩放比例。 opencv函数原型 InputArray src ...