聊天程序的底层socket实现我们用开源的GCDAsyncUdpSocket,本文依据GCDAsyncUdpSocket源码来解析UDP socket通信。 socket通信的整体流程是: 创建并初始化一个socket进行相应的配置 -> 本地地址和端口的绑定 -> 连接 ...
聊天程序的底层socket实现我们用开源的GCDAsyncUdpSocket,本文依据GCDAsyncUdpSocket源码来解析UDP socket通信。 socket通信的整体流程是: 创建并初始化一个socket进行相应的配置 -> 本地地址和端口的绑定 -> 连接 ...
服务器端 ...
发送端 服务器端(分发个多个主机) 接收端 结果 ...
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具体思路 通过UIKeyboardWillChangeFrameNotification通知,监听键盘的改变,同时可以得到键盘的Frame和动画的持续时间, 新建键盘顶部工具条YSComp ...
为单位进行传输的,而TCP是一种基于流进行传输的) 但是UDP很好的模拟了我们呢平时聊天的方式,可 ...
使用 udp 协议,写一个基于命令行的聊天软件;客户端跟服务端分别在命令行启动之后,客户端和服务器端可以互相发送数据。 代码实现如下: 一、创建线程 sendThread 和 receiveThread 二、利用线程 sendThread 实现信息的发送 ...
聊天器简易版 使用udp实现一个简单的聊天器程序,要求如下: 在一个电脑中编写1个程序,有2个功能 1.获取键盘数据,并将其发送给对方 2.接收数据并显示 并且功能数据进行选择以上的2个功能调用 例子程序如下: 运行程序: 在聊天助手中进行交互: 聊天 ...