信息增益是随机森林算法里面的一个很重要的算法,因为我们在选择节点的特征项的时候,就要通过信息增益或者是信息增益率来选择。这里先理解信息增益。 什么是信息增益呢?信息增益(Kullback–Leibler divergence)又称information divergence ...
参考自:Andrew Moore:http: www.cs.cmu.edu awm tutorials 参考文档见:AndrewMoore InformationGain.pdf 信息熵:H X 描述X携带的信息量。 信息量越大 值变化越多 ,则越不确定,越不容易被预测。 对于抛硬币问题,每次有 种情况,信息熵为 对于投骰子问题,每次有 中情况,信息熵为 . 下面为公式: 其中log p 可以理解 ...
2012-11-02 19:17 0 8094 推荐指数:
信息增益是随机森林算法里面的一个很重要的算法,因为我们在选择节点的特征项的时候,就要通过信息增益或者是信息增益率来选择。这里先理解信息增益。 什么是信息增益呢?信息增益(Kullback–Leibler divergence)又称information divergence ...
1.信息熵:信息熵就是指不确定性,熵越大,不确定性越大 2.关于信息增益: 信息增益是针对一个一个的特征而言的,就是看一个特征t,系统有它和没它的时候信息量各是多少,两者的差值就是这个特征给系统带来的信息量,即增益。系统含有特征t的时候信息量很好计算,就是刚才的式子,它表示的是包含 ...
可能理解的不对。 决策树构建中节点的选择靠的就是信息增益了。 信息增益是一种有效的特征选择方法,理解起来很简单:增益嘛,肯定是有无这个特征对分类问题的影响的大小,这个特征存在的话,会对分类系统带来多少信息量,缺了他行不行? 既然是个增益 ...
决策树构建中节点的选择靠的就是信息增益了。 信息增益是一种有效的特征选择方法,理解起来很简单:增益嘛,肯定是有无这个特征对分类问题的影响的大小,这个特征存在的话,会对分类系统带来多少信息量,缺了他行不行? 既然是个增益,就是个差了,减法计算一下,谁减去谁呢? 这里就用到了信息熵的概念,放到 ...
整理一下这几个量的计算公式,便于记忆 采用信息增益率可以解决ID3算法中存在的问题,因此将采用信息增益率作为判定划分属性好坏的方法称为C4.5。需要注意的是,增益率准则对属性取值较少的时候会有偏好,为了解决这个问题,C4.5并不是直接选择增益率最大的属性作为划分属性,而是之前 ...
样本所占的比例为pk (k=1,2,...,|y|),则D的信息熵定义为: 信息增益在决策树算 ...
1. 算法背景介绍 分类树(决策树)是一种十分常用的分类方法。他是一种监管学习,所谓监管学习说白了很简单,就是给定一堆样本,每个样本都有一组属性和一个类别,这些类别是事先确定的,那么通过学习得到一个 ...
下,按照outlook分类后的例子: 分类后信息熵计算如下: 代表在特征属性的条件下样本的 ...