最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结如下: 1.在C#中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用 ...
.因为作四轴项目的需要 在上位机显示飞行器姿态 ,找了点时间学习了一下OpenGl,什么是OpenGL,OpenGL是一个功能强大的 开放图形库 Open Graphics Library 。其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。为使其能够更加容易地移植到不同的硬 件和操作系统,SGI开发了OpenGL。从程序开发人员的角度来看,OpenGL是一组绘图命令的API集合。利用这些A ...
2012-10-31 15:56 0 4958 推荐指数:
最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结如下: 1.在C#中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用 ...
Object Oriented OpenGL in C# 🍏CSharpGL is an Object-Orinted OpenGL wrapper in pure C# wihtout any third party supports. It abstracts concepts ...
OpenGL简介 OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。 由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而 ...
转自:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/04/14/2447499.html 本人对OpenGL产生了浓厚的兴趣,又想学习一下C#这个语言,就想两个一起学习一下,就正好发现这篇文章,结合起来学习。 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 ...
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信说: CSharpGL(0)一个易学易用的C#版OpenGL CSharpGL是我受到SharpGL的启发,在整理了SharpGL,GLM,SharpFont等开源库的基础上,做的一个新的C#版OpenGL库,希望它能做到易学易用,简化 ...
本文要说的是混合C#和C/C++语言编程,在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL进行绘图。 由于项目需要做一些图形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL来绘图,但项目准备使用C#来开发(大家比较熟悉C#),在网上看了相关的资料,有一些第三方的控件可用 ...
终于审核通过了,开通了我的博客,虽然这么多年,已经长期在从事java相关的架构工作,但是,其实我内心,喜欢的语言一直是c#,可惜,很多时候光靠一人的力量,改变不了什么,现在的我,打算抛开自己的工作,做自己真正喜欢的事情,我开这个博客的目的主要就是为了用c#来开发大型游戏,我的第一个目标,打算使用 ...