真是五花八门。有的说是因为双眼是左右对称的,有的说我们的身体是左右对称的,还有的说是左右的定义问题,也 ...
根源在于人的身体是左右对称的,而不是上下对称和前后对称。题中 影像 这个词有歧义,一种理解是 自己的影像 ,另一种理解是 世界的影像 。先说第一种理解。其实按照镜面成像的原理,镜子中的影像 镜中人 与被映照的原像 境外人 并非左右颠倒,也并非上下颠倒,而是关于镜面对称。由于人的身体在大体上是左右对称的,而上下完全不对称,所以我们会误以为 影像可以颠倒左右,却不能颠倒上下 。第一种理解得到的结论与问 ...
2012-10-11 16:26 0 5699 推荐指数:
真是五花八门。有的说是因为双眼是左右对称的,有的说我们的身体是左右对称的,还有的说是左右的定义问题,也 ...
昨天跟同事吃饭瞎聊,突然说到了这个问题,乍一看这不很简单吗?不就是平面镜成像原理吗?画个图不就出来了吗? 确实是的... 但是这个问题的讨论竟然上升到了“哲学”层次... “镜子里面的像,其实不存在;镜子里面的像,在人的大脑里;因为有了人,所以人看到了像;...” “世间最无聊的事情,知道 ...
题目描述: 输入一个整数,将这个整数以字符串的形式逆序输出 程序不考虑负数的情况,若数字含有0,则逆序形式也含有0,如输入为100,则输出为001 思路1:使用Scanner的next() ...
Unity镜子效果制作教程 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...
MFC工程中关于链表的操作 1.对于给定的整数n,编写算法删除链表中第n个节点,该链表的第一个节点由first指向。 由于C++中没有关于node的标准头文件,要先手动定义node类,此处只定义了简单的data和next指针以及析构函数部分的内容: #include ...
1、循环 2、列表分片 3、就地反转 ...
1Create Mirror —— 创建镜子 本教程,无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果 1. 在场景中创建一个 Plane —— 用来作为镜子 2. 同时创建一个材质球 /Material —— 给到 Plane 上 3. 修改新创建 ...
通过本文,你将学到如何简单地优化算法和编程的基本方法-----套用,同时,你将更加理解字符串。 先从一个整型数组的颠倒说起 假设有(int []){1,2,3,4,5},要将它变成(int []){5,4,3,2,1},该怎么办?这就是我们今天要探究的数组颠倒问题。虽然这个东西似乎没什么 ...