PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回SendMessage:消息被处理完后才返回 几种发送消息的写法: ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到 ...
.新建两个对话框项目,分别在StdAfx.h中添加自定义消息 define WM CONTROLPRINT WM USER .发送端,获得其他窗口句柄的方法FindWindow voidCAaDlg::OnButtonsend TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere 通过窗体名称,获取其他进程窗口句柄 CWnd pWnd CWnd::Find ...
2012-10-01 10:48 6 23704 推荐指数:
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回SendMessage:消息被处理完后才返回 几种发送消息的写法: ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到 ...
用sendmessage实现进程间通信。 1.WM_COPYDATA实现进程间通信 实现方式是发送WM_COPYDATA消息。 发送程序: 这里字符串长度为strDataToSend.GetLength()+sizeof(wchar_t),其中sizeof(wchar_t)指 ...
原文网址:http://zhoumf1214.blog.163.com/blog/static/5241940200910265532959/ 最近在用VC2008做开发,后来由于要用到消息的发送,而且需要自定义消息,在网上查找了很多例子,根据他们所说的,虽然大致都差不多,但是基本上没有一个 ...
本文实例讲述了C#使用SendMessage实现进程间通信的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 为了深入理解消息机制,先来做一个测试项目 在新建项目的Form1的代码中,加入方法: ? 1 2 ...
本文实例讲述了C#使用SendMessage实现进程间通信的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 为了深入理解消息机制,先来做一个测试项目 在新建项目的Form1的代码中,加入方法: ? 1 2 ...
控件向父窗体发送自定义消息,父窗体定义处理此消息的函数 程序源代码(整个工程)下载:http://download.csdn.net/detail/qq2399431200/6274793 效果描述: 指定哪个类添加自定义消息:(当然这个类必须是CmdTarget的子类,不然不能处理 ...
自定义消息的响应和资源消息的响应有很多类似之处;资源消息的响应是以资源的ID号作为标识的;自定义的消息要自己声明消息ID。 一. 定义: 第一步要声明消息: #define WM_MYMSG WM_USER+200 第二步要在类声明中声明消息映射 ...
一、概述: 消息机制是windows程序的典型运行机制,在MFC中有很多已经封装好了的消息,如WM_BTN**等。但是在有些特殊情况下我们需要自定义一些消息去完成一些我们所需要的功能,这时候MFC的向导不能帮助我们做到这一点。对此,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。 二、实现方法 ...