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对于Lua里没有continue的问题相信很多用lua的人都遇到过,官方也有作出了解释。 在Lua中,repeat until 有点类似于C 的do while,但在机制上有一点区别,在Lua的until的条件表达式中,表达式中的变量可以是repeat until代码块内声明的局部变量,但在C 中,while的条件表达式中的变量不允许出现do while内部声明的临时变量,必须是do while外 ...
2012-09-22 13:20 1 27453 推荐指数:
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Lua 这个脚本语言一般都用来干什么,有什么优点?https://www.zhihu.com/question/20296452 http://www.lua.org/start.html http://www.lua.org/pil/ http://www.lua.org/pil ...
第2章 类型与值lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都携带了它自身的类型信息。lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean、number、string、userdata(自定义类型)、function、thread 和table。函数type可根据一个值返回其类型 ...
今天在工作中遇见一个小问题,需要在lua中使用continue的用法,手动写了一些,加深印象 首先来提一下lua中的 for 循环。 OK,再看一下repeat 用法好了,这个类似do while语句,循环体开始程序都会执行一次,until条件成立的时候退出. while do 语句 ...
Lua 里没有 continue 这个关键词,有时候挺不方便,可能导致循环里的 if-then 嵌套比较深。 但我们可以用一个小技巧来实现同等功能: for i = 1, 100 do while true do if i ...
Lua本身并没有提供switch-case语句,难道说我们就只能靠不断的"if ... elseif ... "这样冗长的方式来实现选择的功能么?当然不是这样的。Lua提供了功能强大的metatable,我们可以选取任意的数据类型作为table的索引类型和元素类型。而实质上在C语言 ...
一般lua开发不用什么高级的ide,貌似也没有适合的,就直接用sublime、exvim等文本编辑器,直接编译运行看结果。所以不能很方便的知道变量值,特别是开发手游时,前后端调协议,如果无法查看后端发过来的数据就更蛋疼了。对于其他的数据还可以直接用print()函数打印出来,但对于table数据 ...
不像开发as3时用fb有强大的断点调试功能,一般lua开发不用什么高级的ide,貌似也没有适合的,就直接用sublime、exvim等文本编辑器,直接编译运行看结果。所以不能很方便的知道变量值,特别是开发手游时,前后端调协议,如果无法查看后端发过来的数据就更蛋疼了。对于其他的数据还可以直接 ...