原文:Bresenham画圆算法 与中点画圆法

Bresenham画圆算法 不失一般性,假设圆的圆心位于坐标原点 如果圆心不在原点,可以通过坐标平移使其与原点重合 ,半径为R。以原点为圆心的圆C有四条对称轴:x , y , x y和x y。若已知圆弧上一点P C x, y ,利用其对称性便可以得到关于四条对称轴的其它 个点,即: P C x, y , P C x, y , P C x, y , P C y,x , P C y,x , P C y ...

2012-09-03 15:52 2 22734 推荐指数:

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中点画圆算法

如同光栅画线算法,每步都以间隔单位取样并确定离指定圆最近的像素位置。为了减少计算量,可以将圆八分,根据Bresenham画线算法。我们首先给出点位置函数: 即可得知:(1), 位于圆边界内;(2),位于圆边界上;(3), 位于圆边界外。 第一象限中,假设在绘制了像素点,下一步需要 ...

Thu May 26 02:30:00 CST 2016 0 3327
中点画圆算法

中点画圆算法】   此算是一种圆的光栅化算法。定义以下函数:      通过上述函数,可以得到点(x,y)与半径为r的圆的关系:      已知点(Xk,Yk),我们需要知道(Xk+1,Yk)、(Xk+1,Yk-1)哪一个更接近圆。决策方程如下:        如果Pk小于 ...

Mon Aug 18 00:59:00 CST 2014 0 3113
图形学入门(2)——圆生成算法中点画圆

一个图形学萌新的学习记录。 学习了直线生成算法之后,继续来学习绘制圆弧的方法,如果要生成一个整圆,可以利用坐标系的八对称性,在其中一个象限绘制之后再在其他象限的对称点绘制即可。 我们首先考虑圆心在原点,半径为r的圆,计算出像素之后只需加上一个偏移量即可绘制圆心在任意一点的圆。 要画圆最暴力 ...

Tue Oct 22 23:22:00 CST 2019 1 1579
bresenham画圆算法

中点画圆算法在一个方向上取单位间隔,在另一个方向的取值由两种可能取值的中点离圆的远近而定。实际处理中,用决策变量的符号来确定象素点的选择,因此算法效率较高。   一、中点画圆算法描述   设要显示圆的圆心在原点(0,0),半径为R,起点在(0,R)处,终点在(,)处,顺时针生成八分之一圆,利用 ...

Tue Jul 10 04:24:00 CST 2012 0 4208
图形学--(中点画线+Bresenham画线算法

编程环境:codeblocks+EGE库 用到的函数:putpixel(int x1,int y1,int color) 用某种颜色打亮一个坐标点。 这俩种算法都是用来在计算机上画一条直线的,那么我们为什么不直接用直线方程分别带点再打亮呢,这是因为,计算机中 ...

Tue Sep 12 03:40:00 CST 2017 0 27127
Bresenham直线算法画圆算法

在我们内部开发使用的一个工具中,我们需要几乎从 0 开始实现一个高效的二维图像渲染引擎。比较幸运的是,我们只需要画直线、圆以及矩形,其中比较复杂的是画直线和圆。画直线和圆已经有非常多的成熟的算法了,我们用的是Bresenham算法。 计算机是如何画直线的?简单来说,如下图所示,真实的直线是连续 ...

Tue Apr 03 00:59:00 CST 2018 0 21900
 
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