原文:Win8 Metro App里玩XNA:如何使用和移植cocos2d-xna游戏

cocos d xna for WindowsPhone cocos d xna for WindowsPhone是基于cocos d x开发的运行于WindowsPhone XNA框架下的游戏引擎,它的源代码地址在:https: github.com cocos d cocos d x for xna,对于WindowsPhone游戏开发而言,选择一个方便的游戏引擎能够给项目带来事半功倍的效果 ...

2012-09-03 08:41 6 2780 推荐指数:

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Win8 Metro AppXNA移植XNA游戏Win8

Ready ! 在本文中,将把一个WindowsPhoneXNA的游戏移植Win8 Metro(Modern)风格上,直接在Win8的界面可以看到,而不是一个exe的执行程序,使用非常简便的方式就完成这个移植过程,移植其他更复杂的游戏也是大同小异 ...

Sun Sep 02 16:51:00 CST 2012 6 2292
Win8 Metro AppXNA:框架问题解决方案

华丽的铺垫 XNA的介绍是,XNA是基于DirectX的游戏开发环境,是微软对于Managed DirectX 的修正及扩充版本。XNA中的X表示能够在WindowsXbox和合作伙伴之间达到跨平台的强大的软件工具。N表示“下一代 ...

Sun Sep 02 00:51:00 CST 2012 6 3850
cocos2d-XNA游戏开发之山寨《Flapy Bird》(一)

  最近在看cocos2d开发,想找个游戏练练手,碍于没有策划能力,只能从山寨做起。目前最火的游戏,莫过于是这个像素鸟《Flapy Bird》了,下面就开始山寨它吧。 开发环境 系统:Windows8 IDE:Visual Studio 2012 资源文件 随便那个网站下载一个 ...

Tue Mar 25 21:39:00 CST 2014 10 1740
WP7游戏开发:TweeJump(cocos2d-xna)

TweeJump 这篇教程简单描述了如何使用Cocos2d-XNA来制作一个简单的WP7游戏。你可以按照教程一步步来,或者干脆直接跳到文章的最后,下载SimpleGame。 下载并安装Cocos2d-XNA 你可以从下面的链接来下载Cocos2d-XNA的源文件 ...

Sat Feb 18 03:16:00 CST 2012 37 9642
Cocos2d-xna : 横版战略游戏开发实验5 TiledMap实现关卡地图

在前面的几篇中动手实验使用了CCSprite、CCScene、CCLayer、CCAction、CCMenu等cocos2d-xna引擎中类方法,逐步组合出一个丰富的界面系统,现在的游戏已经可以进行各种的操作,可是游戏部分还没有正式的开始,所谓万丈高楼平地而起需要一步一步的实现,前面一篇制作了一个 ...

Mon Oct 08 17:57:00 CST 2012 9 6533
Cocos2d-xna : 横版战略游戏开发实验6 CCAnimate创建角色动画

游戏从出现以来,一直提升着玩家的需求,游戏开发者不止是考虑简单的位置移动,例如将游戏中各种演员做成动画,就可以大大提升游戏的品质,在咱们的这个三国统帅的游戏中,小兵和将领是有各种动作的,这些动作对应动画,让游戏的互动感觉更加优秀,这次使用cocos2d-xna中的CCAnimate来实现角色动画 ...

Mon Oct 22 17:42:00 CST 2012 15 5906
Cocos2d-xna : 横版战略游戏开发实验2 Sprite和Scene场景制作

不知道有多少朋友了解动画和电影的制作手法,他们都是一个场景一个场景的拍摄录制,然后剪辑成为一部完整的片子,而游戏是非常类似,你可以理解要制作一个世界,然后让玩家其中按照世界的规则进展,而屏幕就是最好的观察者,可是好的片子要有一个“指挥”世界运转,让主角按照预定的路线行进,这在cocos2d中对应 ...

Fri Sep 14 03:12:00 CST 2012 4 4964
 
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