纹理映射非常实用,在游戏场景中已经无所不在了. 一个较少的多边形构成的模形,配合好的纹理贴图进行映射,可以得到逼真的效果.游戏中的天空,地面,墙面,和植物都是纹理贴图进行映射的. 例如最终幻想8的男女主角多边形数量是非常少的,完全靠贴图保证真实效果。 以前的游戏中的树木其实就是一个四边形 ...
纹理映射基础知识 什么叫纹理映射,一开始我也不明白,感觉这个词好专业 毕竟没有学过图形学 ,后面经过网上查找资料和这次实验稍微理解了点。纹理映射简单的讲,就是把一个纹理 其实说白了,纹理可以理解为一幅图像 映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL Qt学习笔记之 D图形的绘制和旋转 中,我们绘制的空间体的表面 ...
2012-08-24 20:10 4 11990 推荐指数:
纹理映射非常实用,在游戏场景中已经无所不在了. 一个较少的多边形构成的模形,配合好的纹理贴图进行映射,可以得到逼真的效果.游戏中的天空,地面,墙面,和植物都是纹理贴图进行映射的. 例如最终幻想8的男女主角多边形数量是非常少的,完全靠贴图保证真实效果。 以前的游戏中的树木其实就是一个四边形 ...
, 以确保最常用的纹理留在工作集中 4) 绑定和重新绑定纹理对象, 以便可以将其中的纹理映射到物体上. ...
OpenGL实例:纹理映射 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 更多请查看:计算机图形学 1. 介绍 用于指定一维、二维和三维纹理的函数分别为: Void glTexImage1D(GLenum target ...
在上篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_05(纹理映射)中我们采用的是GL_LINEAR方式进行滤波的 ...
纹理对象 管理多个纹理 常驻纹理 纹理优先级 回顾 Mi ...
很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。 Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源库,这是能理解的,因为每个平台开发界面用的工具 ...
原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial16/tutorial16.html 纹理映射意思就是把图片(或者说纹理)映射到3D模型的一个或多个面上。纹理可以是任何图片,使用纹理映射可以增加3D物体的真实感,我们常见的纹理有砖,植物叶子 ...
很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。 Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源库,这是能理解的,因为每个平台开发界面 ...