OpenGL ES Android包含高性能2D和3D图形开放图形库(OpenGL®的)。详细而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一个跨平台的图形API。用于指定的3D图形处理硬件标准的软件接口。 ES是用于嵌入式设备的OpenGL规范的味道。 Android支持 ...
,背景:android pad项目中使用到google实景 panorama 的项目,该项目中应用到opengl的一些底层,该问题就是opengl底层出现问题时的表现。 ,症状:在项目中有两个activity a,b,b为实景,通过a来启动 ,如果a,b在AndroidManifest.xml均关闭硬件加速 android:hardwareAccelerated false 则实景可用,但a开硬 ...
2012-08-09 13:59 1 31985 推荐指数:
OpenGL ES Android包含高性能2D和3D图形开放图形库(OpenGL®的)。详细而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一个跨平台的图形API。用于指定的3D图形处理硬件标准的软件接口。 ES是用于嵌入式设备的OpenGL规范的味道。 Android支持 ...
API不对应的问题,code报红色警告。 解决方案:首先,试图去修改Manifest--Android:minSdkVersion=“10” --> "14" ; 但这样,并不能解决问题。 再,谷歌方法:Right click on the project folder > ...
在shader里面定义了一个矩阵,在使用 传递数据的时候,各种检查,任然提示1282,没有生效。 经过几次试验之后,发现该方法,在 之后调用,就生效了。记录一 ...
有时候,你建立Android Project的时候,选择较低的 min API Level,在程序中复写(@Override)某个基类的方法时,会出现错误提示,诸如:Field requires API level 5 (current min is 4)。 意思 ...
在 Android 应用开发时候,配置文件中声明了支持的Android系统范围: 但是代码中需要使用的一个类 (android.util.ArrayMap)则是必须在版本号 >= 19 时,才能被调用。 此时编译会出现错误提示,大概是 “ArrayMap 类 是支持 ...
当gdb的版本低于相应的gcc版本的时候,就会出现debug的时候出现No symbol "*" in current context或者The address where a.out.debug has been loaded is missing等错误,此时需要确保gdb的版本应该在gcc发布 ...
简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES。 根据上图可以知道Android 目前是支持使用开放的图形库的,特别是通过OpenGL ES ...
经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可 ...