cocos2d-x引擎已经可以跨以下平台: ● iOS ● Android ● Windows X ...
Cocos d x的目录结构如下: 目录的具体结构介绍如下: Box D:物理引擎Box D的相关源文件 Chipmunk:物理引擎chipmunk的相关源文件 cocos dx:cocos d x引擎的核心部分,存放了引擎的大部分源文件 CocosDenshion:声音模块相关源文件 Debug.win :在Windows 上调试输出目录 Doxygen:生成doxygen项目文档时需要的配置文 ...
2012-07-01 21:46 0 10139 推荐指数:
cocos2d-x引擎已经可以跨以下平台: ● iOS ● Android ● Windows X ...
从2019年7月开始学习游戏引擎Cocos2dx,版本3.17。 学习笔记尽量以白话的形式表达自己对源码的理解,而不是大篇幅复制粘贴源码。 本人水平有限,欢迎批评指正! Cocos2d-x 学习笔记 Cocos2d-x 学习笔记(3.1) Scene 场景与场景切换 ...
在cocos2d-x里面,游戏的任何时间,只有一个场景对象实例处于运行状态,该对象可以作为当前游戏内容的整体包对象 Cocos2d-x引擎除了提供了CCDirector,还提供了一个CCDisplayLinkDirector,CCDisplayLinkDirector是一个可以自动刷新 ...
基础知识: 碰撞测试: ...
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目。 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后 ...
cocos2d-x 自己实现了一个数组CCArray ,下面我们来分析一下CCArray的源码 CCArray继承CCObject,所以,CCArray也具有引用计数功能和内存自动管理功能。 数组的源码如下: ...
据的数据源。 我们来看一下cocos2d-x中的libcocos2d库,其下有许多目录,找到textur ...
在这篇文章中,我们将讲下CCTableView,顾名思义,CCTableView表试图,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dx中CCTableView继承自CCScrollview。OK,下面我们直接上代码: 在头文件.h中 ...