我用的是一个万能转换法,原理是先用CCSprite加载.pvr.ccz,然后把它绘制到一个CCRenderTexture上,然后再保存到文件里。这方法其实不只.pvr.ccz文件,其他所有能被cocos2dx直接加载的文件都可以用这种转换。有个弊端就是可能跟源文件数据稍有些差异(我这个就是看起 ...
Optimus:在cocos d中如何高效使用图片总结 使用Photoshop等工具制作单张图片,放在Resources目录下某个或几个目录下,使用TexturePacker打包图片成pvr.ccz文件,使用CCSpriteBatchNode优化绘制,使用FrameCache缓存读取,使用spriteWithFrameName获取单张图片。 免责申明 必读 :本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于 ...
2012-06-27 15:10 0 3640 推荐指数:
我用的是一个万能转换法,原理是先用CCSprite加载.pvr.ccz,然后把它绘制到一个CCRenderTexture上,然后再保存到文件里。这方法其实不只.pvr.ccz文件,其他所有能被cocos2dx直接加载的文件都可以用这种转换。有个弊端就是可能跟源文件数据稍有些差异(我这个就是看起 ...
pvr.ccz与png互转 pvr是苹果的一种图片格式,我们需要转成png,最简单的办法就是用TexturePacker. 准备工作 TexturePacker :http://www.codeandweb.com/texturepacker/ 新建txt文件->改后缀 ...
1.首先安装python-2.7.6 2.安装PIL-1.1.7(python2.7.6对应的版本) 3.使用Texture Packer工具将.pvr.ccz文件转换为.png文件 4.将以下代码保存为:split.py #!pythonimport os,sysfrom ...
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha cocos2d-android-1 https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d CCDirector 导演 CCScene 场景 ...
准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤: 如果你没有生成过调试配置 那么先生 ...
在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...
原文地址:1.0以上版本)" href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c7c56230100uw7j.html" target="_blank">cocos2d中CCAnimation的使用(cocos2d 1.0以上版本) 作者:七贤林子 ...
例子1: CCSpriteBatchNode* batch = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"table.png"]; [self addChild:batch]; 创建一个CCSpriteBatchNode对象 ...