做Cocos2dx项目的时候用到粒子,cocosstudio中没有粒子编辑器,想找一个粒子编辑器使用,于是网上狂搜一番,发现了好多免费的编辑器,发现了记得很早的时候用过的一款编辑器免费的粒子编辑器,愉快的下载下来赶紧打开编辑器开始了一番属性编辑,终于编辑出了想要的效果,保存加入游戏中,发现游戏 ...
似乎是没得选,目前在windows上就发现了一款粒子编辑器,叫做cocos d windows particle editor。 这是一个开源项目,你可以从下面的网址获取。http: code.google.com p cocos d windows particle editor 编辑器属性 粒子和发射器是粒子系统不可或缺的组成部分。发射器将大量粒子按照一定规律发射出去形成我们希望表现的效果。这 ...
2012-06-17 15:08 11 16475 推荐指数:
做Cocos2dx项目的时候用到粒子,cocosstudio中没有粒子编辑器,想找一个粒子编辑器使用,于是网上狂搜一番,发现了好多免费的编辑器,发现了记得很早的时候用过的一款编辑器免费的粒子编辑器,愉快的下载下来赶紧打开编辑器开始了一番属性编辑,终于编辑出了想要的效果,保存加入游戏中,发现游戏 ...
因为当前我是在ubuntu下用idea来开发erlang so 开发golang也是用这款IDE 首先就是插件!!! File - setting - plugins - 搜索golang ...
本文通过自己做的一个烟雾效果,来介绍egret Feather的基本用法。 Egret Feather下载地址: https://www.egret.com/products/others.h ...
点击下载Cocos2d Particle Builder粒子编辑器 安装Particle Builder粒子编辑器 安装其实就是把压缩包解压就好了,MyParticle目录是我自己创建的,原来是没有这个目录的 通过打开ParticleEditor.exe启动粒子编辑器 ...
选择适合自己的Markdown编辑器 博客地址:http://www.cnblogs.com/gibbonnet/p/5373703.html 撰写日期:2016/04/14 更新日期:2016/05/10 本文的重点不是分析各个Markdown编辑器的优劣,而是对我们日常使用 ...
工欲善其事必先利其器嘛,写代码总得有一个好的代码编辑器。 像我来说,用不着IDE,C++用VisualStudio写还不够费劲的呢!写个代码配置五分钟,写就一会,这种情况下,微软就来方案了,发布了VScode。 以文件夹作为单位,可以直接写多个代码,互不相连,提供强大众多的插件服务,非常轻量!还可 ...
什么是编辑器? 在我接触前端开发的这段时间,编辑器对我来说就是写代码的一个工具,简称--IDE.每一款编辑器的用法大致都一样,如果你会使用其中一个,那么其他的你都会了.(不要去看官方的解释,呵呵...). 在我学习前端开发对的这段时间所接触的编辑器中,个人认为webStorm和Sublime ...
尊重作者劳动,转载时请标明文章出处。 作者: Bugs Bunny 地址: http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479 ...