原文:IOS设计模式之二:Delegate模式

代理模式 顾名思义就是委托别人去做事情。 IOS中经常会遇到的两种情况:在cocoa框架中的Delegate模式与自定义的委托模式。下面分别举例说明一下: 一 cocoa框架中的delegate模式 在cocoa框架中的Delegate模式中,委托人往往是框架中的对象 视图中的控件 表视图神马的 ,代理人往往是视图控制器对象。 在我们这个例子中UITableView是委托人,代理人首先得满足一个条 ...

2012-06-13 10:01 2 15338 推荐指数:

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设计模式八: 委派(Delegate)

简介 委派模式不属于GOF23种设计模式, 主要角色有三种: 抽象任务角色, 委派者角色, 具体任务角色. 实现层面上, 定义一个抽象接口, 它有若干实现类, 他们真正执行业务方法, 这些子类是具体任务角色; 定义委派者角色也实现该接口, 但它负责在各个具体角色实例之间做出决策, 由它判断 ...

Fri Sep 07 20:56:00 CST 2018 0 2706
设计模式之二抽象工厂设计模式

继上篇简单工厂设计模式之后,今天继续讲解抽象工厂设计模式。在简单工厂中,我们的工厂类一次只可以处理一类产品。那么如果我们想处理多类产品,简单工厂是满足不了的。必须要用抽象工厂设计模式。 我们先从概念上来了解下什么是抽象工厂设计模式: •1、提供一系列相互依赖对象的创建 ...

Tue Jun 26 19:40:00 CST 2012 1 5331
iOS设计模式 - 单例

iOS设计模式 - 单例 原理图 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns ...

Fri Aug 07 05:18:00 CST 2015 6 1223
iOS设计模式 —— KVC

刨根问底KVC KVC 全称 key valued coding 键值编码 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它 ...

Sat Oct 08 19:35:00 CST 2016 0 1918
iOS设计模式 - 命令

iOS设计模式 - 命令 原理图 说明 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作。通过把请求封装成对象,客户端可以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持可撤销操作。命令对象将一个或多个动作绑定到特定 ...

Sun Oct 18 06:05:00 CST 2015 5 1633
iOS设计模式汇总

Ios 设计模式,你可能听说过,但是你真正知道这是什么意思么?大部分的开发者大概都同意设计模式很重要,但是关于这一部分却没有很多的文章去介绍它,我们开发者很多时候写代码的时候也并不重视设计模式. 设计模式是在软件设计上去解决普通问题的可重用的方法.他们是是帮助你让所写的代码更加容易理解和提高 ...

Wed Aug 26 19:14:00 CST 2015 0 3720
iOS设计模式之单例模式

1、什么是单例模式 单例模式的定义某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。Ensures a class has only one instance, and provide a global point of access to it.保证 ...

Sun Sep 08 07:28:00 CST 2019 0 820
 
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