原文:pygame学习笔记(3)——时间、事件、文字

转载请注明: 小五义 http: www.cnblogs.com xiaowuyi 运动速率 上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay 来进行时间延迟。看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是通过设定频率解决,有的是通过设定速度解决,自己本身水平有限,看了几篇,觉得还是 Beginning Game Developme ...

2012-06-11 17:20 0 10139 推荐指数:

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pygame学习笔记(3)——时间事件文字

转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、运动速率 上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟。看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题 ...

Tue Oct 09 17:42:00 CST 2018 0 967
pygame学习笔记(5)——精灵

转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽、魂斗罗,却对精灵一点也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化 ...

Wed Jun 27 01:02:00 CST 2012 7 23030
pygame学习笔记(4)——声音

转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi pygame.mixer是一个用来处理声音的模块,其含义为“混音器”。游戏中对声音的处理一般包括制造声音和播放声音两部分,这里仅学习了播放声音部分。1、pygame.mixer启动与初始化 ...

Fri Jun 15 18:52:00 CST 2012 6 16058
Python之pygame学习绘制文字制作滚动文字

pygame绘制文字 ✕ 今天来学习绘制文本内容,毕竟游戏中还是需要文字对玩家提示一些有用的信息。 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件。 字体绘制基本分为以下几个步骤: 初始化字体模块 pygame.init() 创建 ...

Thu Dec 12 00:42:00 CST 2019 0 830
pygame学习笔记(2)——从画点到动画

转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、单个像素(画点)利用pygame画点主要有三种方法:方法一:画长宽为1个像素的正方形 方法二:画个直径为1的圆 方法三:这种方法并不是画上去的,而是改变 ...

Sat Jun 09 01:10:00 CST 2012 12 7315
python学习笔记(15)--pygame的安装

说明: 1. 现在是2017.3.9号,最新的python版本是3.6,最新的pygame是1.9.3,这两个最好都用32位的。 2. pygame1.9.3下载地址:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame 选 ...

Thu Mar 09 18:53:00 CST 2017 7 60573
 
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