本文实现当使用者手出现在Hololens视野范围内时,跟踪手并给出反馈的效果。 1、在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别手 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) 该脚本中使用到了底层API ...
使UIView能够支持点击的手势,需要用下面的代码: UITapGestureRecognizer t UITapGestureRecognizeralloc initWithTarget:self action: selector singleTap: t.delegate self UIImageView subView UIImageView self.view viewWithTag: s ...
2012-05-30 16:12 0 5963 推荐指数:
本文实现当使用者手出现在Hololens视野范围内时,跟踪手并给出反馈的效果。 1、在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别手 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) 该脚本中使用到了底层API ...
Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动、缩放或旋转全息图像。如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘制图像或作画。使用所有的手势时,操纵手势的初始目标应该通过凝视来选中。一旦点击手势开始,通过手 ...
手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一。HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求。底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势(包括,单击、双击、长按、平移等等)。 手势输入 Gesture Input ...
本文使用手势识别实现识别单击及双击手势的功能,当单击Cube时改变颜色为蓝色,当双击Cube时改变颜色为绿色。 手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一。HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求。底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势 ...
手势在iOS开发中是一个比较常用的功能,不过相对来说大家用的比较少,经常刷网易新闻,上次用了一下捏合手势才发现可以调整字体大小。昨天看到一个介绍摇一摇这个功能的,没看到之前一直都觉得摇一摇是微信的专有的,昨天测试了一下知乎,感觉像发现了一个新大陆,随便截了图,效果如下: 扯的有点远了 ...
把图片缓存、手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的。首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作;其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络;最后,图片(Bitmap)是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理 ...
本文主要介绍通过手势识别实现手势解锁功能,这个方法被广泛用于手机解锁,密码验证,快捷支付等功能实现。事例效果如下所示。 首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程: 1.加载九宫格页面 2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变 3.实现滑动过程中的连线 ...
今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码: // 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake ...