原文:Cocos2d-html5 HelloWorld模板和引擎使用简介

import url http: www.cnblogs.com Load.ashx type style file SyntaxHighlighter.css import url css cuteeditor.css import url css cuteeditor.css 本文主要介绍Cocos d html 如何快速的使用模板文件建立游戏项目,以及一些引擎的使用注意事项。 在代码仓中, ...

2012-05-24 16:26 2 3194 推荐指数:

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Cocos2d-html5】初识Cocos2d-html5

背景与前言   现在什么技术火?Android,ios,HTML5,人工智能,云计算……如此多的技术,而且发展非常快,大家都很迷茫,到底要学什么呢?我也很迷茫,只能走一步算一步。   但是人总是有理想的是吧。我的理想很简单:一步步实现我的下一个理想。大一的时候,我看了一部电影,叫《社交网络 ...

Sat Apr 27 00:29:00 CST 2013 3 2879
Cocos2d-html5帧动画

单独获取plist里面一个文件: 动画: 合并后的png和plist ...

Mon Nov 04 17:39:00 CST 2013 1 3885
cocos2d-html5将js编译为jsc

d:\DevTool\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\tools\cocos2d-console\console 有 cocos2d_jscompile.py cocos2d_version.py cocos2d.py cocos2d ...

Thu Feb 20 00:14:00 CST 2014 0 4933
Cocos2d-html5】解析例子中的飞机游戏(一)

解析例子中的飞机游戏(一) 飞机游戏 这个飞机游戏不用讲的太详细,只需要按照流程过一遍,然后把重要的类分析分析,我们就可以开始上手写简单的游戏了。我们可以看看游戏的效果。飞机游戏的源代码是在sample/games/MoonWarriors中的,有的同学可能发现,打开了index.html却只 ...

Fri May 10 07:46:00 CST 2013 10 2130
cocos2d-html5学习之三-为sprite添加触摸事件

在斗地主中,使用了cc.Sprite来实现扑克,但是cc.Sprite默认并不能接收触摸事件,需要手动将它注册到事件分配器中。 1. 在onEnter中注册为代理,由于扑克牌会产生重叠,在选择的时候不能让触摸事件传递到被覆盖的牌上,因此不能使用 ...

Sat Dec 28 19:39:00 CST 2013 2 3566
cocos2d-html5如何更改预加载时的默认的logo图片和删除loading小圈圈

找到框架目录(2.1.4)里的cocos2d目录里有个CCLoader.js文件,找到LoaderScene的构造方法ctor,可以看到有一行: this._logoTexture.src= "";这里就是加载时显示的图片的base64加密格式,可以更换成自己项目里的图片路径,注意更改下面两行 ...

Sun Aug 11 00:04:00 CST 2013 0 4132
Python模板引擎Jinja2使用简介

原文链接 背景 最近在项目开发中,需要针对 Jenkins 项目进行配置,Jenkins 的 job 配置采用的是 xml,在维护配置模板的过程中就遇到了问题,因为逐步发现配置灵活性超出了字符串的范畴,本文旨在简单介绍 Python 下模板引擎模块 Jinja2 的使用 ...

Sun May 03 22:58:00 CST 2020 0 1627
 
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