from: http://blog.csdn.net/lai123wei/article/details/6933340 Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量。 Static 定义的是静态变量.可以再外部改变它的值 ...
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和co ...
2012-05-16 13:34 6 8802 推荐指数:
from: http://blog.csdn.net/lai123wei/article/details/6933340 Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量。 Static 定义的是静态变量.可以再外部改变它的值 ...
常量的定义,其关键字就是const。在定义常量时,必须赋予其初始值。一旦赋予了初始值后,就不能修改其值。也就是所谓的常量值不能更改的含义。由于C#是一门纯粹的面向对象语言,并不存在一个常量或者变量游离于对象之外,因此,这些定义,必然都是在一个类型内完成的。 关于常量的使用,除了会用作一些算法 ...
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。 const为编译时常 ...
【学习资料】 《C#图解教程》(第6章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 【内容】 const ...
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。 const为编译时常量,程序编译时将对常量 ...
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。readonly 允许把一个字段设置成常量 ...
平时在开发时经常会用到 const,readonly,static 关键字,可以肯定这些关键词是完全不同的概念,但有时候他们在用法上很相似以至于在场景中不知道选择哪一个,这篇文章我们就来讨论 C# 中的 const,static 和 readonly 关键词,放在一起比较一下看看如何选择。 理解 ...
Static只初始化一次,无论多少用户访问,在内存中只有一份。 readonly每个线程初始化一次 一、背景小伙伴们在使用C#开发程序时,可能会遇到readonly关键字,那么它有什么用呢?二、解释通常用在类中属性前面使用了readonly的属性,只能在定义时,或者构造函数 ...