原文:C# 性能优化之斤斤计较篇 一

今天,我想跟大家聊一聊C 的性能优化,当然,这里并不谈基本的原则,这些都假设你已经非常精通了,本文聊的是要争取几个毫秒的程序。关于基本的性能优化,可以参考园子里的文章。比如: .NET 性能优化方法总结 先说说我的测试环境: 一台典型的笔记本电脑,Windows 中文版,.net Framework用的是 . 版本,VS是现在VS beta版。我也是用VS 这样的环境测试了下面的所有场景,发现没有 ...

2012-05-13 16:24 7 6748 推荐指数:

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C# 性能优化斤斤计较

接上篇继续,本文的完整源代码也在上篇文章中。 枚举数组和普通枚举性能差异 有些人可能知道,.net在处理枚举时,对于数组有特别的优化,所以,当枚举的集合是一个数组时,性能会好些。例如下面的测试代码: 第23行的方法中,编译器提前已知是一个数组的枚举,所以会优化指令 ...

Mon May 14 17:31:00 CST 2012 8 5510
c#性能优化

1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意。 1.1.1 避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代价较高,所以C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建。以下列举一些常见的情形 ...

Mon Feb 05 00:32:00 CST 2018 0 1040
C# 之 反射性能优化1

  反射是一种很重要的技术,然而它与直接调用相比性能要慢很多,因此如何优化反射性能也就成为一个不得不面对的问题。 目前最常见的优化反射性能的方法就是采用委托:用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性、字段)。   目前最常见也就是二种方法:Emit, ExpressionTree ...

Wed Aug 17 05:06:00 CST 2016 1 13554
C# 之 反射性能优化2

问题回顾   在上篇博客中,我介绍了优化反射的第一个步骤:用委托调用代替直接反射调用。   然而,那只是反射优化过程的开始,因为新的问题出现了:如何保存大量的委托?   如果我们将委托保存在字典集合中,会发现这种设计会浪费较多的执行时间,因为这种设计会引发三个新问题:   1. 代码的执行 ...

Wed Aug 17 05:31:00 CST 2016 0 2696
C#性能优化总结

1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意。 1.1.1 避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代价较高,所以C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建。以下列举一些常见的情形 ...

Mon Dec 18 22:16:00 CST 2017 2 9461
C#性能优化实践

性能主要指两个方面:内存消耗和执行速度。性能优化简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短。 本文以.NET平台下的控件产品MultiRow为例,描述C#性能优化的实践。 性能优化原则 · 理解需求 MultiRow的一个性能需求是:“百万 ...

Thu Jan 09 21:04:00 CST 2014 4 2366
C# 之 反射性能优化3

CodeDOM优化的误区 反射优化的总结 在前二博客中,我分别介绍了二种优化反射的方法 ...

Wed Aug 17 05:34:00 CST 2016 0 3083
 
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