原文:使用cocos2d-x和BOX2D来制作一个BreakOut(打砖块)游戏(二)

本教程基于子龙山人翻译的cocos d的IPHONE教程,用cocos d x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。 子龙山人翻译的Iphone教程地址:http: www.cnblogs.com zilongshanren archi ...

2012-04-29 15:39 9 1539 推荐指数:

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<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作一个太空射击游戏

  本次教程参考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html   本次教程做一个空战游戏,这个游戏类型相信大家玩小霸王(FC)的时候都玩过,就是一个滚动的画面,画面上差不多半屏都是怪物,玩家控制 ...

Fri May 11 22:53:00 CST 2012 1 3126
<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基于Tile地图的游戏:碰撞检测和收集物品(二)

本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。 子龙山人翻译 ...

Thu May 03 06:10:00 CST 2012 2 5503
<cocos2d-x for wp7>在cocos2d-x里面手势识别

  在本教程中,即将带来的是在cocos2d-x里面使用手势识别,然后写一个带有手势识别的游戏。该游戏的功能是,当手势是↑,↓的时候,忍者就跳跃,当手势是↓,↓,↑的时候,忍者发射一颗子弹,当手势是↑,↓,↓的时候,忍者发射一个飞镖。呵呵,什么乱七八糟的动作,不过,手势识别并入游戏还是很不错的感觉 ...

Mon May 07 02:53:00 CST 2012 5 2138
WP8:在Cocos2d-x使用OpenXLive

一. Cocos2d-x for Windows Phone 到2013年底,几大手游引擎都陆续支持WP8了,特别是Unity3DCocos2d-x。有过游戏开发经验的朋友们应该对这两个引擎不陌生,WP8对Native C++的支持,使得其他平台上用C++编写的游戏移植到WP8平台 ...

Thu Dec 26 23:12:00 CST 2013 3 1710
 
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