原文:cocos2d中CCCallFuncND传参数的注意事项

A.用CCFuncBlock可以不用传参数,代码简洁高效,函数内临时变量如果不retain,不存在跳出函数使用域后被回收情况 推荐 B.使用CCFuncND传递参数 void 类型,若想传递CGPoint等非指针类型参数,,有两种方法: .传递参数地址,注意参数必须为静态变量,否则参数地址一出循环即被系统回收。 回调: .如果想传递CGPoint等非指针类型变量, 可以封装成NSValue再传递 ...

2012-04-10 09:53 0 7330 推荐指数:

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Cocos2d-x——pthread的使用注意事项

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Thu Apr 05 22:04:00 CST 2012 0 13884
cocos2d各种action方法的应用

Action示例: 1、移动动作 cc.MoveBy:create(time, posX, posY) 在time时间内,相对当前位置基础上移动x,y个单位。 cc.MoveTo:crea ...

Sat Oct 01 01:55:00 CST 2016 0 9488
cocos2d添加自己的shader教程

mark下:转载:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=220630 1.cocos2d的shader都是共用的, 存放在 GLProgramCache 。 当setGLProgram ...

Sat Nov 19 01:15:00 CST 2016 0 2242
Cocos2d 调试

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Sun Jul 16 10:35:00 CST 2017 0 2497
cocos2d 动作

在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...

Sat May 12 00:49:00 CST 2012 1 4878
java对象引用,特别作为参数时候注意事项

1、基础知识 1Byte=8bit Byte和byte一个是对象,一个是基本数据类型而已,都是8bit 2、java对象引用和值传递: (1)、java若一对象当作参数就是相当于,将变量对应的指向的地址内容传递进去了 如下面代码: public class Test ...

Fri Aug 21 00:05:00 CST 2015 0 2026
Java可变长参数的使用及注意事项

在Java5 中提供了变长参数(varargs),也就是在方法定义可以使用个数不确定的参数,对于同一方法可以使用不同个数的参数调用,例如print("hello");print("hello","lisi");print("hello","张三", "alexia");下面介绍如何定义可变长参数 ...

Mon Jul 15 19:23:00 CST 2013 13 143242
 
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