粒子系统在Unity通常用作制作烟雾,蒸汽,火焰和其他雾化效果,通过一到两个材质和不断绘画,创造一个混乱特效。典型的粒子系统在一个物体上包括一个Particle Emitter粒子发射器, 一个Particle Animator粒子播放器和一个Particle Renderer粒子渲染器,如果想 ...
上周为AlloyTeam JX做了个简单的官网http: alloyteam.github.com JX ,当时文档,demo以及其他的附属工具都还没完善,地址就流了出去... 独立的粒子特效demo 可以看这里http: hongru.github.com proj laro examples jxhome JX 作为webqq的底层,框架本身怎么样,我这里暂时不作评论,很多同学对JX官网hom ...
2012-03-28 00:43 22 15749 推荐指数:
粒子系统在Unity通常用作制作烟雾,蒸汽,火焰和其他雾化效果,通过一到两个材质和不断绘画,创造一个混乱特效。典型的粒子系统在一个物体上包括一个Particle Emitter粒子发射器, 一个Particle Animator粒子播放器和一个Particle Renderer粒子渲染器,如果想 ...
前面的文章中有提到做出像动画的效果,链接地址使用Power BI 实现动画效果。那么就有小伙伴提问了,有没有3D效果呢?答案是肯定的,今天我们就来看一下。 正投影是一种使用二维空间表示三维对象的方法。在Microsoft Power BI中,如果在组成(x,y,z)的三个独立列中具有一组 ...
享了游戏从2D设计转为3D的初衷,以及转换设计后对游戏性能与应用包体带来的改进,例如场景大小从30MB缩 ...
国内 微视传感(无锡):http://www.mvstek.com/jinjli.html 2.深浅优视:http://www.dpt3d.com/pro/proshow/id/13 3.安思疆:http ...
项目中越来越多的用到Fragment,在用Fragment取代TabHost的时候遇到了一个问题,我们都知道,TabHost的Tab为Activity实例,有OnKey事件,但是Fragment中没有,但是又必须监听OnKey事件怎么办(不仅仅是退出哦),如果仅仅是退出 ...
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流动效果在3D领域有着广泛的应用场景,如上图中医学领域可通过3D的流动直观的观察人体血液的流动,燃气领域可用于监控管道内流动的液体或气体的流向、流速和温度等指标。 如今企业数据中心机房普遍面临着设备散热的问题,采用冷热通道方案可大大提高数据中心的散热能力,充分有效利用机柜和机房 ...