原文:用windos控制台写“飞行棋”的一个游戏

飞行棋游戏规则: 玩家A B轮流掷骰子 点 前进,掷多少,前进多少格 地图上设有 种关卡:幸运轮盘 地雷 暂停 时空隧道 a.幸运轮盘:走到幸运轮盘上玩家有 种选择 .交换位置 .轰炸对方至原点 b.地雷:走到地雷上,退 格 c.暂停:走到暂停,另一人连掷 次骰子 d.时空隧道:走到时空隧道,继续前行 格 当A在B的前面时,B正好走到A的位置,那么A退到原点,反之,同理。 当A遇到幸运轮盘选择交 ...

2012-02-26 22:03 7 1505 推荐指数:

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飞行棋程序(附源码)

下面是自己飞行棋的小程序,代码的简单,希望各路大神多多指教----话不多说,直接上代码 一共有三个类,第一个GameManager: 第二个类:GameMap 第三个类Program ...

Wed Jun 13 01:19:00 CST 2012 0 3618
java课程设计-飞行棋

一、团队课程设计博客链接 https://www.cnblogs.com/putianliuzhong/p/12174238.html 二、个人负责模块或任务说明 个人功能流程图: 普通飞行棋的全部功能的实现,包括人机模式,双人模式,三人模式和四人模式。还有飞行棋棋子和骰子的设计及其在运 ...

Fri Jan 10 10:49:00 CST 2020 0 1287
C#一个控制台游戏(猜拳游戏)

今天中午花了1个多小时的时间写了一个C#控制台的小游戏.至于我为什么控制台界面,一是控制台不需要做界面,简单,二是内存占用的少(32位占用1.2MB内存,64位占用1.8MB内存). 此游戏设计思路十分简单,就是不断的要求用户键入键盘上的键来达到游戏的目的。游戏是属于人和机器人 ...

Mon Aug 13 00:23:00 CST 2012 5 3450
Java五子游戏控制台纯Ai算法)

Java五子游戏控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看戏 本次Ai算法属于初级算法 稍微用点小套路还是可以干掉他的 以后会更新高级算法 ...

Tue Jan 14 06:10:00 CST 2020 1 996
骑士飞行棋 C#代码详解

最近看见一个骑士飞行棋的小游戏代码,感觉这个代码中将大多数C#的基础知识都运用到了,是一个新手检验学习成果的有效方法,特此将这个代码整理一遍。这是一个控制台程序。这是代码下载地址,代码中的注释非常详细介绍了每段代码的作用: http://files.cnblogs.com/files ...

Sat Mar 05 01:13:00 CST 2016 2 2065
一个C#控制台游戏(源码解析)

前几天我发布游戏exe文件,这几天整理了一下代码——源码下载,就马上来写博了。好了,开始正题了 程序类图如下: Program:程序类——main方法 Game:游戏类——游戏运行、角色基本信息调用 From:地图类——描绘游戏边框、提示信息 Tank:坦克类 ...

Fri Oct 12 19:40:00 CST 2012 9 7177
 
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