原文:Quartz2D之Path使用初步

MyQuartzView.m QuartzTest Created by zenny chen on . Copyright c 年 GreenGames Studio. All rights reserved. import MyQuartzView.h Quartz D以及Core Animation所需要的头文件 import lt QuartzCore QuartzCore.h gt i ...

2012-02-22 00:01 0 5523 推荐指数:

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Quartz2D之渐变使用初步

Quartz2D提供了两种渐变填充方法。第一种是使用Quartz自带的Gradient填充方法;第二种是使用自定义的着色器。 这里将先描述如何使用CGGradient对象来做渐变填充。 // Drawing code // 创建Quartz上下文 ...

Thu Feb 23 10:29:00 CST 2012 0 9492
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)

iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一、画直线 代码: 效果: 二、画三角形 代码: 效果: 提示:关闭起点和终点 CGContextClosePath(ctx); 三、画四边形 代码: 提示:如果要设置绘图 ...

Tue Jun 10 09:22:00 CST 2014 7 17220
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切) 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 显示: 2.剪切图片 ...

Thu Jun 12 03:06:00 CST 2014 1 16795
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)

iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一、通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 ...

Thu Jun 12 04:17:00 CST 2014 4 9829
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径) 一、绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息 ...

Thu Jun 12 04:31:00 CST 2014 3 38472
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)

iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一、画文字 代码: 效果: 二、图片 代码1: 效果(平铺): 代码2: 效果(拉伸图片): 代码3: 效果(把图片绘制到一个固定的位置): ...

Wed Jun 11 08:08:00 CST 2014 4 11363
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作) 一、关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。 代码: 说明:通过这种方式画矩形有弱点: 画出来的矩形永远都是正的。如下图 ...

Thu Jun 12 02:42:00 CST 2014 4 12049
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏) 一、简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer ...

Fri Jun 13 04:14:00 CST 2014 7 8963
 
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