原文:【CSON原创】基于HTML5的超级玛丽游戏demo

功能说明: 基于HTML 的超级玛丽游戏的demo,方向键左右控制移动,方向键上控制跳跃,该游戏基于本人开发的HTML 游戏框架cnGameJS 详情点击这里:HTML 游戏框架cnGameJS开发实录 。 请用最新版本浏览器查看。 效果展示: 代码实现: 该游戏demo主要包含的元素有:资源加载,外部输入,碰撞检测,动画,游戏循环以及场景,我将一步步进行分析讲解。 .资源加载: 我们首先要有一个 ...

2012-02-14 12:37 4 13006 推荐指数:

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FC超级玛丽研究(NES游戏

理解本文需要6502汇编语言基础,读者可先阅读本人之前的一篇文章和6502汇编指令速查表.pdf。 为便于理解,本文所有内存地址都用[]表示(如:[00CE]),所有ROM文件地址都用&l ...

Sat May 15 00:15:00 CST 2021 0 246
1-1-10:超级玛丽游戏

总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 超级玛丽是一个非常经典的游戏。请你用字符画的形式输出超级玛丽中的一个场景。 输入 ...

Thu Nov 26 01:17:00 CST 2015 0 1928
基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现

系统的实现 游戏开发所需要的图片 这组图片中包含了马里奥的移动,跳跃以及死亡的图片: 游戏中障碍物的图片 游戏中怪物的图片 游戏中的背景图片 游戏开始时的图片 游戏设计 ...

Sat May 23 19:22:00 CST 2020 0 1817
洛谷超级玛丽游戏

#include<iostream>using namespace std;int main(){ cout<<( " ********\n" " ************ ...

Sat May 22 01:16:00 CST 2021 0 204
圆我一个游戏梦,XNA版超级玛丽

还记得那些年,和邻居的小伙伴一起围在一个电视机前玩"采蘑菇"的情景吗?还记得3-1关最后的那两只鸭子能踩出无限的生命吗?我想绝大部分80后们都曾有过这些回忆.我还认定,正在看我这篇文章的你,是否跟我一样,曾经走上编程这条道路就是出自对游戏的热爱,但是,现在的我们,却在做XX管理系统之类(本来想再扯 ...

Thu Dec 20 06:24:00 CST 2012 8 1059
CSON原创HTML5圈泡泡游戏发布

功能说明:   在一分钟内,使用鼠标按着左键,在画布上圈泡泡,其中泡泡的分值分别为10(白)、20(浅蓝)、30(黄)、-10(红)、-20(绿)、-30(深蓝)分,可以一次圈多个泡泡,倒计时结束即计算总分值,该游戏基于cnGameJS。 效果预览: 实现分析 ...

Tue Apr 10 04:05:00 CST 2012 13 2903
CSON原创HTML5游戏框架cnGameJS开发实录

  cnGameJS是本人开发的一个基于HTML5游戏框架,包括资源加载,碰撞检测,动画等模块。本系列文章主要介绍各个模块的开发流程,以及附上两个使用该框架进行开发的游戏demo。 目录: 1.核心函数模块 2.资源加载模块 3.基本图形模块 4.外部输入模块 5.碰撞检测模块 ...

Tue Feb 14 20:39:00 CST 2012 8 13925
 
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