一说到3D,可能第一反应就是使用OpenGL ES。。。。但是,实现这么个小功能,要动用这玩意,莫名的恐惧啊!!!!至今也没弄明白这个怎么玩。。。 好吧,幸亏还有个Camera类可以帮助我们,据说底层实现实现也是使用的是OpenGL ES 注意:使用 ...
下面的示例是在Android中实现图片 D旋转的效果。 实现 D效果一般使用OpenGL,但在Android平台下可以不直接使用OpenGL,而是使用Camera实现,Camera中原理最终还是使用OpenGL,不过使用Camera比较方便。Camera类似一个摄像机,当物体不动时,我们带着摄像机四处移动,在摄像机里面的画面就会有立体感,就可以从其它的角度观看这个物体。废话不多说,直接看示例。 运 ...
2012-02-12 02:46 10 18939 推荐指数:
一说到3D,可能第一反应就是使用OpenGL ES。。。。但是,实现这么个小功能,要动用这玩意,莫名的恐惧啊!!!!至今也没弄明白这个怎么玩。。。 好吧,幸亏还有个Camera类可以帮助我们,据说底层实现实现也是使用的是OpenGL ES 注意:使用 ...
纯css实现盒子 3D 旋转效果 平时看到动画下意识就觉得很难,出于畏惧心理老是不敢去碰,就像看到一个漂亮女生不敢上去搭讪,不过嘛, 再难得东西都是禁不住你死缠烂打的(追姑娘同理 哈哈哈。。)所以现在就从头理理,这个3d效果究竟是怎么实现的。 预览效果 ...
轮播图效果如下: 代码: ...
效果图如下 代码: 过渡旋转使用的是rotate(),要有透视效果的属性是perspective(就是近大远小,图片会变成梯形) ,perspective 加给父盒子 使用perspective-origin可以改变效果位置,默认值为50% 50 ...
前提知识: 1.Transition(过渡)(W3C文档http://www.w3.org/TR/css3-transitions/) 属性: transition-property ...
前言 iCarousel一个简单、可高度定制的3D CoverFlow开源类库,旨在简化在 iPhone, iPad和Mac OS中生成各种类型的cover flow(视图切换)效果(分页、滚动视图)。用户手指划动图片,图片将不断以3D的形式切换。 Github托管地址 ...
刚发现一个网站上面的3D立方体效果挺好看的,就模仿着用CSS3实现了一个类似的效果:http://39.105.101.122/myhtml/CSS/transform_3D/cube_3D.html 没有做IE的兼容,在谷歌浏览器里面打开可以看到效果。 这样的3D透视效果主要是用了 ...
{ perspective: 1000px; } .box{ /*设置3D效果*/ transform-style: p ...