在需要声音的类的.h文件中添加 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>static SystemSoundID shake_sound_male_id = 0;-(void) playSound{ NSString *path ...
iOS可通过两种方式播放声音: 播放压缩的声音文件,比如mp 文件,一般使用播放声音中提到的方法,适用于播放时间较长,比如大于 秒,AVAudioPlayer可以提供更多的控制特性,比如暂停等等 播放系统声音,比如翻页的哗啦声,应该使用播放系统声音的方法,因为压缩的声音文件比播放wav等非压缩声音文件在播放前消耗更多的处理器资源,这样的声音还要频繁的播放,而且,因为系统声音文件都较小,一般小于 秒 ...
2012-02-09 16:51 1 4038 推荐指数:
在需要声音的类的.h文件中添加 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>static SystemSoundID shake_sound_male_id = 0;-(void) playSound{ NSString *path ...
调取系统声音和震动 首先应当引入系统库:AudioToolbox.framework 引用: #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 1.调用震动: AudioServicesPlaySystemSound ...
通过下面的设置可以在静音模式下播放声音 具体详见博客:iOS音频掌柜-- AVAudioSession by:梁羽 ...
一、APNS 1.注册 [cpp] [[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNo ...
今天遇到一个ios播放声音中断后台音乐的问题,在我的app中如果调用AVAudioSession 播放完声音,后台的qq音乐偶尔不能恢复,而网易云音乐一次都不能恢复播放,研究了一下AVAudioSession ,我之前调用[audioSession setActive ...
如果打回来了,就自认倒霉吧 制作无声音频。 @interface AppDelegate () { NSInteger count; } @property(strong, nonatomic)NSTimer *mTimer; @property ...
iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小 //引入AVFoundation类库,设置播放模式就可以了 ...