原文:模拟流体粒子运动

源码:http: files.cnblogs.com flash d fluid.rar 拖动框框,可以让流体出现惯性现象 是这说法么 。 今儿在一个小日本网站上看到人家用as模拟流体运动,炫目无比,于是模仿做了个类似的效果。 下面主要讲其中涉及到的数学物理知识。 关于流体运动,上网查了下,捞到一些公式。由于用用在程序用模拟粒子运动,而不是进行精确的科学计算,所以,本人特意将公式化为最简,将一些 ...

2012-01-30 17:05 7 6252 推荐指数:

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流体模拟:基础

目录 流体模拟 1.矢量微积分 1.1梯度(Grant) 1.2散度(Divergence) 1.3旋度(Curl) 1.4 拉普拉斯算子(Laplacian ...

Tue Mar 01 04:04:00 CST 2022 0 2044
计算流体模拟理论2

二维的NS-方程: 这个方程一定要拆分成部分才能解出来。 这里面我感觉只要把泊松方程解法搞定,基本快出山写最简单的 "计算流体" 完全没问题 以下是做了个初始的source field,用python numpy 先快速撸了一遍算法。 并且重新实现3d版本 ...

Tue Apr 09 05:35:00 CST 2019 0 1049
流体模拟基础1

1,散度 鼠标右键打开(高清图) 1.1 探讨1D 情况下的advection (来自Fluid simulation for computer graphic - Robert Br ...

Sun Dec 02 00:11:00 CST 2018 1 562
物理模拟——PBF流体模拟(1)

本文是有关我大学毕设的一个总结,毕设题目为:基于粒子流体动力学的物理仿真引擎开发,实际工作为基于图形API,搭建起一套简单的渲染框架,并且基于此框架实现CPU端流体模拟算法Position Based Fluid,仓库地址为:https://gitee.com/FlyingZiming ...

Wed Aug 25 08:40:00 CST 2021 1 263
canvas 实现简单的粒子运动效果

实现效果如下: 设计思路 1.初始化画布 2.再自定义创建80个圆点(数量可自定义),然后初始化 3.然后实现是在一定距离范围内的圆点两两相连,并且运动起来 4.然后实现鼠标移进出现圆点与里面的圆点能相连 设计方法 1.初始化画布 2.创建圆与连线(使用构造函数 ...

Sun May 03 23:39:00 CST 2020 0 760
SPH流体模拟及液面重构问题

关于流体特效模拟算法的简单描述,前提部分。 目前动画领域内的流体模拟主要是拉格朗日法无网格法和欧拉网格法,两种方法更有利弊。 我研究的主要是拉格朗日法中的SPH模型,即光滑粒子流体动力学模型。 粒子方法非常适合模拟大形变流体、液滴飞溅等复杂场景。 现今SPH算法已经有了很多改进,包括 ...

Fri May 12 04:44:00 CST 2017 0 1502
三体运动的程序模拟

前几天看了《三体》,很不错的科幻小说。说到三体,我想到我大学的一个舍友叫王晶,和香港那个导演同名同姓同性别.记得有一次几个同学在一块聊天,有个女生问他:父母为什么给他取名叫晶.他说叫晶是父 ...

Thu Sep 18 17:16:00 CST 2014 18 33853
 
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