接下来稍微扩展一步,绘制矩形,即两个拼在一起的三角形。 引入一个概念, EBO Element Buffer Object 元素缓冲对象, EBO用于存放描述“顶点绘制顺序”的对象。 外注:创建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code ...
接下来稍微扩展一步,绘制矩形,即两个拼在一起的三角形。 引入一个概念, EBO Element Buffer Object 元素缓冲对象, EBO用于存放描述“顶点绘制顺序”的对象。 外注:创建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code ...
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键盘wsad控制相机位移,鼠标左键按下控制相机旋转 效果如下 代码如下 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include ...
需要用到jCanvas插件和jQuery。 jCanvas下载:https://raw.githubusercontent.com/caleb531/jcanvas/master/jcanvas.m ...
前言 好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章。 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL ...
这是两个相关的程序,前者是后者的基础。实际上前一个程序也是在前面博文的基础上做的修改,请参考《在OpenCV中利用鼠标绘制直线》 。下面贴出代码。 程序之一,在OpenCV中利用鼠标绘制矩形 [c-sharp] view plain copy ...
## 使用canvas画布利用js通过鼠标实现矩形的绘制(任意方向的绘制图形)(如果要绘制其他图形,做一点小改动就行了) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset ...
本人原创,欢迎转载,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhouchanwen 主要要点:1.将离散的数据点网格化曲面 2.对3d模型的鼠标控制,如虚拟球的实现 由已知控制点通过曲面拟合方法,将不规则的数据分布转换成规则的网格分布,然后绘制三维 ...