前言 一般情况下,手势识别的第一步就是先手势定位,即手势所在部位的提取。本文是基于kinect来提取手势识别的,即先通过kinect找出人体的轮廓,然后定位轮廓中与手部有关的点,在该点的周围提取出满足一定要求的区域,对该区域进行滤波后得到的区域就是手部了。然后利用凸包和凹陷的数学 ...
作者:gnuhpc 出处:http: www.cnblogs.com gnuhpc 程序的流程是: 先进行配置文件的读取和配置参数的载入 初始化摄像头或者指定的视频文件 显示屏显提示 设定采集图像大小 获取一帧 初始化要分析的图像大小 装载参数 开始识别 设置识别的覆盖区级别 设置同步 异步识别 设置鼠标事件的回调参数,若有鼠标事件确定区域大小 打开相关窗口,进入主处理循环,显示处理过的帧,并且时 ...
2012-01-16 09:47 1 4017 推荐指数:
前言 一般情况下,手势识别的第一步就是先手势定位,即手势所在部位的提取。本文是基于kinect来提取手势识别的,即先通过kinect找出人体的轮廓,然后定位轮廓中与手部有关的点,在该点的周围提取出满足一定要求的区域,对该区域进行滤波后得到的区域就是手部了。然后利用凸包和凹陷的数学 ...
前言 为了减小以后项目的开发效率,本次实验将OpenNI底层驱动Kinect,OpenCV初步处理OpenNI获得的原始数据,以及手势识别中的分割(因为本系统最后是开发手势识别的)这3个部分的功能单独做成类,以便以后移植和扩展。其实在前面已经有不少文章涉及到了这3部分的设计,比如说 ...
介绍 华为机器学习(ML Kit)提供手部关键点识别服务,可用于手语识别。手部关键点识别服务能识别手部21个关键点,通过每个手指的方向和手语规则作比较去找手语字母表。 应用场景 手语通常被听力和口语有障碍的人来使用,是收集手势包含日常互动中所使用的动作和手势。 使用ML Kit 可以建立 ...
前言 之前在《用华为HMS ML kit人体骨骼识别技术,Android快速实现人体姿势动作抓拍》文章中,我们给大家介绍了HMS ML Kit人体骨骼识别技术,可以定位头顶、脖子、肩、肘、手腕、髋、膝盖、脚踝等多个人体关键点。那么除了识别人体关键点以外,HMS ML Kit还为开发者提供了手部 ...
前言 本文主要介绍使用OpenNI中的HandsGenerator来完成对人体手部的跟踪,在前面的文章Kinect+OpenNI学习笔记之5(使用OpenNI自带的类进行简单手势识别)中已经介绍过使用GestureGenerator这个类来完成对几个简单手势的识别,这次介绍的手部 ...
0x00 前言 Unity的AR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现了AR项目的跨平台开发能力。 而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架。 本文以及本文结尾处的demo工程,将介绍和演示 ...
首先导入VRIK 插件 , 没有steamVRIK 的话,在VRIK文件里有这个组件, 再次导入即可 可以自己制作手部动画:握拳 舒展 特殊手势 用Animation 作,很简单 ,下面几种图片是设置 代码: ...
主要内容: NiTE2手部跟踪流程 代码演示 总结 一、NiTE2手部跟踪流程 我自己都感觉到天天在重复着相同的代码,但我觉得没什么不好的,对于新东西的学习只有在重复再重复的过程中,才能积累经验,较少犯“低级错误”的几率,所以在开始之前,让我们再熟练熟练NITE ...