原文:【OpenCV学习】利用HandVu进行手部动作识别分析

作者:gnuhpc 出处:http: www.cnblogs.com gnuhpc 程序的流程是: 先进行配置文件的读取和配置参数的载入 初始化摄像头或者指定的视频文件 显示屏显提示 设定采集图像大小 获取一帧 初始化要分析的图像大小 装载参数 开始识别 设置识别的覆盖区级别 设置同步 异步识别 设置鼠标事件的回调参数,若有鼠标事件确定区域大小 打开相关窗口,进入主处理循环,显示处理过的帧,并且时 ...

2012-01-16 09:47 1 4017 推荐指数:

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Kinect+OpenNI学习笔记之8(Robert Walter手部提取代码的分析)

  前言   一般情况下,手势识别的第一步就是先势定位,即势所在部位的提取。本文是基于kinect来提取手势识别的,即先通过kinect找出人体的轮廓,然后定位轮廓中与手部有关的点,在该点的周围提取出满足一定要求的区域,对该区域进行滤波后得到的区域就是手部了。然后利用凸包和凹陷的数学 ...

Thu Oct 18 17:34:00 CST 2012 33 11247
Kinect+OpenNI学习笔记之13(Kinect驱动类,OpenCV显示类和手部预分割类的设计)

  前言   为了减小以后项目的开发效率,本次实验将OpenNI底层驱动Kinect,OpenCV初步处理OpenNI获得的原始数据,以及手势识别中的分割(因为本系统最后是开发手势识别的)这3个部分的功能单独做成类,以便以后移植和扩展。其实在前面已经有不少文章涉及到了这3分的设计,比如说 ...

Tue Nov 13 23:11:00 CST 2012 9 4995
集成华为手部关键点识别服务轻松识别语字母

介绍 华为机器学习(ML Kit)提供手部关键点识别服务,可用于识别手部关键点识别服务能识别手部21个关键点,通过每个指的方向和语规则作比较去找语字母表。 应用场景 语通常被听力和口语有障碍的人来使用,是收集势包含日常互动中所使用的动作势。 使用ML Kit 可以建立 ...

Tue Dec 22 23:44:00 CST 2020 0 1470
Android 快速集成手部关键点识别能力 超简单

前言 之前在《用华为HMS ML kit人体骨骼识别技术,Android快速实现人体姿势动作抓拍》文章中,我们给大家介绍了HMS ML Kit人体骨骼识别技术,可以定位头顶、脖子、肩、肘、腕、髋、膝盖、脚踝等多个人体关键点。那么除了识别人体关键点以外,HMS ML Kit还为开发者提供了手部 ...

Tue Sep 29 18:40:00 CST 2020 0 1535
Kinect+OpenNI学习笔记之7(OpenNI自带的类实现手部跟踪)

  前言   本文主要介绍使用OpenNI中的HandsGenerator来完成对人体手部的跟踪,在前面的文章Kinect+OpenNI学习笔记之5(使用OpenNI自带的类进行简单手势识别)中已经介绍过使用GestureGenerator这个类来完成对几个简单势的识别,这次介绍的手部 ...

Fri Oct 12 03:54:00 CST 2012 0 5271
Unity AR Foundation 和 CoreML: 实现手部的检测和追踪

0x00 前言 Unity的AR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现了AR项目的跨平台开发能力。 而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架。 本文以及本文结尾处的demo工程,将介绍和演示 ...

Thu Jul 25 15:30:00 CST 2019 0 785
Unity VRIK 使用动态添加 手部动画

首先导入VRIK 插件 , 没有steamVRIK 的话,在VRIK文件里有这个组件, 再次导入即可 可以自己制作手部动画:握拳 舒展 特殊势 用Animation 作,很简单 ,下面几种图片是设置 代码: ...

Wed Jul 08 03:51:00 CST 2020 0 821
谈谈NiTE 2手部跟踪在彩色图像上的显示

主要内容: NiTE2手部跟踪流程 代码演示 总结 一、NiTE2手部跟踪流程   我自己都感觉到天天在重复着相同的代码,但我觉得没什么不好的,对于新东西的学习只有在重复再重复的过程中,才能积累经验,较少犯“低级错误”的几率,所以在开始之前,让我们再熟练熟练NITE ...

Tue Jan 29 22:54:00 CST 2013 8 3935
 
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